| |
Lekcja
XVIII BSP---->MAP
No, dobra, kto ma kase??? Nikt??? A kto ma
pieniadze??? Tez nikt??? Dopra, koncze pierdolic i
zabieramy się do roboty:
Tak samo jak można konwertowac z BSP na
AAS (potrzebne by grac z botami---->LEKCJA 12), można
tez konwertowac z BSP na MAP! Jest to o tyle proste, ze
nie trzeba mieć do tego zadnch programow. Wystarczy
bspc.exe, który jest w Radiancie:>> Teraz
będziecie mogli wypakowac sobie jakis level z pak0.pk3
(czyli bazy plikow Q3) skonwertowac go i skopiowac co
wazniejsze na swoja mape, b±dĄ podpatrzec cosik:>>
Wypakujcie z pak0.pk3 jakas mapke, np. Q3DM4 (normalnie
WinZipem), przegrajcie te mapke (q3dm4.bsp) na dysk C:\,
odpalcie okienko MS DOS (chyba ze ktos ma NC:>>)
przejdzcie do folderu QUAKE III ARENA\TOOLS (no chyba ze
ktos ma Q3 w innym katalogu, ale w kazdym b±dĄ razie do
TOOLS). Teraz wpiszcie taka linijke (podaje to dla mapki
Q3DM4, która to wypakowalismy na dysk C:\):
bspc -bsp2map c:\q3dm4.bsp c:\
No i ladnie nasz progsik skonwertuje nam
mapke na MAP, która to możemy bez przeszkod edytowac w
Q3R. Tyle ze wtedy robi się jeden maly zajebiscie
nieznosny BLAD.....
Opis by CIH
Next
-> |