NEWS

BRONIE

Q3ART

WYWIADY

SERWERY

SCREENY

CONFIGI

MAPY

MODELE

MODELE BRONI

SKINY

KURS RADIANT

MODY

DEMA

KONSOLA

HARDWARE

LINKI

AUTORZY

CHAT

BOARD


Link Us
||NEUTRONIC||



  KURS Q3RADIANT

 

Lekcja XVIII
BSP---->MAP

No, dobra, kto ma kase??? Nikt??? A kto ma pieniadze??? Tez nikt???
Dopra, koncze pierdolic i zabieramy się do roboty:

Tak samo jak można konwertowac z BSP na AAS (potrzebne by grac z botami---->LEKCJA 12), można tez konwertowac z BSP na MAP! Jest to o tyle proste, ze nie trzeba mieć do tego zadnch programow. Wystarczy bspc.exe, który jest w Radiancie:>>
Teraz będziecie mogli wypakowac sobie jakis level z pak0.pk3 (czyli bazy plikow Q3) skonwertowac go i skopiowac co wazniejsze na swoja mape, b±dĄ podpatrzec cosik:>> Wypakujcie z pak0.pk3 jakas mapke, np. Q3DM4 (normalnie WinZipem), przegrajcie te mapke (q3dm4.bsp) na dysk C:\, odpalcie okienko MS DOS (chyba ze ktos ma NC:>>) przejdzcie do folderu QUAKE III ARENA\TOOLS (no chyba ze ktos ma Q3 w innym katalogu, ale w kazdym b±dĄ razie do TOOLS). Teraz wpiszcie taka linijke (podaje to dla mapki Q3DM4, która to wypakowalismy na dysk C:\):

bspc -bsp2map c:\q3dm4.bsp c:\

No i ladnie nasz progsik skonwertuje nam mapke na MAP, która to możemy bez przeszkod edytowac w Q3R. Tyle ze wtedy robi się jeden maly zajebiscie nieznosny BLAD.....

Opis by CIH

Next ->

 



KONTAKTY

webmaster: razor
newswritter:alien
newswritter:rudy101
mapy:cih
mapy: silencer2100

modele:skeev
screeny:adek
webdesigner: mazaq
php:teku
tłumacz:idaho