Przeciwnicy :
W przeciwieństwie do ludzi wrogowie w Quake'u
II należą do bardzo wielu ras. Zbudowani są z połączenia stali i kości, ciała i
maszyny. Niżej możesz się z nimi zapoznać zanim wyruszysz na śmiercionośną
krucjatę, aby zniszczyć Cerberon - stolicę Strogg'ów i tym samym uratować Ziemię
przed zagładą.
 |
| Nazwa: |
Soldier |
| Broń: |
Shotgun |
| Siła: |
Słaba |
| Osłona: |
Bardzo słaba |
Notatki z odprawy:
Jeden z najsłabszych przeciwników, atakuje w grupie i tylko
wtedy jest niebezpieczny. Należy uważać, gdyż postrzelony potrafi unieść się na
ręce i oddać ostatni strzał. Występuje zarówno na peryferiach miasta Strogg'ów jak i
w głównych budynkach kompleksu pałacowego. |
| Nazwa: |
Light Quard |
| Broń: |
Blaster |
| Siła: |
Bardzo słaba |
| Osłona: |
Bardzo słaba |
Notatki z odprawy:
Bardzo słaby przeciwnik, posługuje się blasterem i podobnie
jak Soldier może wyrządzić szkody jedynie w grupie. Light Quardów spotykamy raczej
tylko na początku, później zastępują ich Soldierzy oraz Machine-gun Guardzi. Zraniony
upada na ziemię, ale potrafi jeszcze oddać kilka strzałów. |
 |
 |
| Nazwa: |
Machine-gun Guard |
| Broń: |
Machine-gun |
| Siła: |
Średnia |
| Osłona: |
Słaba |
Notatki z odprawy:
Ostatni już z trzech pierwszych przeciwników, a zarazem najbardziej
niebezpieczny. Jeżeli dostanie czas na wycelowanie, seria z jego broni może być bardzo
bolesna. Machine-gun Guard atakuje głównie w towarzystwie swoich słabszych kolegów i
jest wtedy dosyć niebezpieczny zwłaszcza kiedy nie mamy przy sobie dobrej broni. Mimo to
doświadczony marine powinien go bez większych problemów wyeliminować.
|
| Nazwa: |
Enforcer (Infantry) |
| Broń: |
Chain-gun |
| Siła: |
Średnia |
| Osłona: |
Średnia |
Notatki z odprawy:
Dosyć duża zwinność oraz świetny karabin maszynowy czynią z Enforcera
dosyć trudnego przeciwnika. Posiada on umiejętność schylania się i tym samym unikania
trafień. Często nawet po rozwaleniu głowy oddaje krótka serię z karabinu.
|
 |
 |
Notatki z odprawy:
Trudno ten organizm nazwać zwierzęciem, raczej jest to kolejny mutant zrobiony
ze stali i organów bardzo wielu ras. Parasite towarzyszy często Enforcerom, oraz
Guardom. Jego główną bronią jest hak znajdujący się na grzbiecie. Kiedy wbije go w
Twoje ciało zaczyna wysysać krew i dosyć szybko tracisz energię. Tego czworonożnego
wroga najlepiej wyeliminować na dużą odległość z karabinu, ale dosyć szybkie dwa
strzały z supershotgun'a potrafią go unieszkodliwić. Cechą upodabniającą ten
organizm do psa jest to, że kiedy nie ma co robić drapie się tylną nogą. |
| Nazwa: |
Parasite |
| Broń: |
Probe (hak) |
| Siła: |
Średnia |
| Osłona: |
Średnia |
|
| Nazwa: |
Flipper (Barracuda Shark) |
| Broń: |
Sharp teeth
Spiked tail |
| Siła: |
Średnia |
| Osłona: |
Średnia |
Notatki z odprawy:
Jedyny przeciwnik zamieszkały w wodzie, jego uzbrojeniem są
ostre żeby oraz kolce na grzbiecie. Niebezpieczny jest jedynie w grupie, ale żadko
występuje samotnie.
|
 |
 |
Notatki z odprawy:
Potwór ten to cyborg zbudowany z muzgu, oraz metalowego ciała pozwalające mu
utrzymać się w powietrzu. Flyer atakuje głównie w grupie i strzela z mocnego lasera
wyrządzającego ogromne szkody. Kiedy pozwolisz mu się do Ciebie zbliżyć zaatakuje
Cię ostrymi jak żyletki skrzydłami. Najczęściej atakuje w grupach po 3 lub 5. |
| Nazwa: |
Flyer |
| Broń: |
Laser
Wing blades |
| Siła: |
Duża |
| Osłona: |
Średnia |
|
| Nazwa: |
Gunner |
| Broń: |
Machine gun
Grenade Launcher |
| Siła: |
Duża |
| Osłona: |
Średnia |
Notatki z odprawy:
W jego prawej dłoni znajduje się śmierconośny karabin
maszynowy, w lewej zaś wyrzutnia granatów. Gunner ma jednak jeden minus, otwarcie
ramienia i wyciągnięcie broni zabiera mu trochę czasu, to może być Twoja jedyna
szansa...
|
 |
 |
| Nazwa: |
Berserker |
| Broń: |
Metal spike
Hammer |
| Siła: |
Duża |
| Osłona: |
Średnia |
Notatki z odprawy:
Przeciwnik ten nie ma przy sobie broni palnej. Jednak bardzo dobrze sobie radzi
bez niej. Długi kolec, zamontowany w jego prawej dłoni, może nas sięgnąć na dosyć
dużą odległość. Berserker bardzo szybko biega i to mu daje przewagę, Musisz uważać
by nie dosięgnął Cię swoją bronią.
|
| Nazwa: |
Gladiator |
| Broń: |
Railgun
Blades |
| Siła: |
Duża |
| Osłona: |
Średnia |
Notatki z odprawy:
Gladiator to bardzo silny i niebezpieczny przeciwnik. Kiedy
namierzy Cię swoim Railgunem masz niecałą sekundę, aby uniknąć potężnego
promienia. Drugą jego bronią jest ostrze zamontowane w lewej dłoni, może być ono
bardzo niebezpieczne w walce kontaktowej.
|
 |
 |
| Nazwa: |
Icarus |
| Broń: |
Laser blasters |
| Siła: |
Duża |
| Osłona: |
Średnia |
Notatki z odprawy:
Jeden z nielicznych przeciwników potrafiących latać, na
ramionach zamontowane ma dwa laserowe działa o bardzo dużej sile rażenia. Twardy
pancerz, oraz zwinność robią z niego trudnego wroga.
|
| Nazwa: |
Iron Maiden |
| Broń: |
Rocket Launcher
Claws |
| Siła: |
Średnia |
| Osłona: |
Średnia |
Notatki z odprawy:
Iron Maiden zwana także cyber-bitch fron Hell uzbrojona jest
w wyrzutnię rakiet, której bardzo często używa. Podniesienie broni i wycelowanie
zabiera jej troche czasu i to daje Ci przewagę.
|
 |
 |
| Nazwa: |
Brains |
| Broń: |
Life-stealing tentacles |
| Siła: |
Duża |
| Osłona: |
Średnia |
Notatki z odprawy:
Z klatki piersiowej tego przeciwnika wysuwają się długie
macki, które chwytają swojego wroga i wysysają z niego energię. Potwór ten posiada
także Power-Shield
|
| Nazwa: |
Technician |
| Broń: |
Laser blaster
Shocking prod
Claw |
| Siła: |
Średnia |
| Osłona: |
Średnia |
|
 |
Notatki z
odprawy:
Technician zbudowany jest z metalowego ciała z szybką, oraz sterującego
wszystkim mózgu umieszczonego w czerwonej cieczy. Organizm ten utrzymuje się w powietrzu
dzięki czterem silnikom odrzutowym. Najczęsciej występuje na obszarze Warehaus.
|
 |
| Nazwa: |
Medic |
| Broń: |
Fast Laser blaster |
| Siła: |
Średnia |
| Osłona: |
Średnia |
Notatki z odprawy:
Jak sama nazwa wskazuje Medic potrafi leczyć (ożywiać)
swoich martwych towarzyszy i z tego powodu jest niebezpieczny. W prawej dłoni na
zainstalowany bardzo szybki blaster, z którego strzela kiedy Cie zobaczy, porusza się na
dwoch hydraulicznych nogach
|
| Nazwa: |
Mutant |
| Broń: |
Claws |
| Siła: |
Duża |
| Osłona: |
Średnia |
Notatki z odprawy:
Na skutek zanieczyszczeń wiele zwierząt uległo mutacji.
Jednym z nich jest Mutant. Porusza się bardzo szybko i musisz uważać aby się do Ciebie
nie zbliżył bo kiedy to mu się uda rozszarpie Cie swoimi szponami.
|
 |
 |
| Nazwa: |
Tank
Tank Commander |
| Broń: |
Machine gun
Laser blaster
Rocket launcher |
| Siła: |
Duża |
| Osłona: |
Duża |
Notatki z odprawy:
Tank i Tank Commander to dwaj najpotężniejsi wrogowie w z
którymi się spotkasz na Cerberonie (oprócz bossów). Jednostki te to maszyny wojenne... |
| ...stworzone tylko i wyłącznie do
zabijania. Są uzbrojone w aż trzy typy broni: szybkostrzelny blaster w prawej dłoni,
karabin maszynowy w lewej dłoni oraz wyrzutnię rakiet na ramieniu. Jego twardy pancerz
uniemożliwia szybkie załatwienie sprawy. Minusem tej jednostki jest dosyć powolna
reakcja na ruchy przeciwnika, daje to możliwość podbiegnięcia do niego od tyłu,
oddanie strzału i ucieczkę. Tank Commander został stworzony do obrony przed intruzami
etapu Inner City oraz pałacu. Jest on trochę szybszy i ma twardszy pancerz niż Tank
|
 |
Przeciwnicy w Quake'u II by Mati
|