Quake2.org.pl  -
ponad 600 załadowań dziennie...

Odwiedz stronę klanu:




















































Archiwum








 

Przeciwnicy :

W przeciwieństwie do ludzi wrogowie w Quake'u II należą do bardzo wielu ras. Zbudowani są z połączenia stali i kości, ciała i maszyny. Niżej możesz się z nimi zapoznać zanim wyruszysz na śmiercionośną krucjatę, aby zniszczyć Cerberon - stolicę Strogg'ów i tym samym uratować Ziemię przed zagładą.

Nazwa: Soldier
Broń: Shotgun
Siła: Słaba
Osłona: Bardzo słaba

Notatki z odprawy:
Jeden z najsłabszych przeciwników, atakuje w grupie i tylko wtedy jest niebezpieczny. Należy uważać, gdyż postrzelony potrafi unieść się na ręce i oddać ostatni strzał. Występuje zarówno na peryferiach miasta Strogg'ów jak i w głównych budynkach kompleksu pałacowego.

 
Nazwa: Light Quard
Broń: Blaster
Siła: Bardzo słaba
Osłona: Bardzo słaba

Notatki z odprawy:
Bardzo słaby przeciwnik, posługuje się blasterem i podobnie jak Soldier może wyrządzić szkody jedynie w grupie. Light Quardów spotykamy raczej tylko na początku, później zastępują ich Soldierzy oraz Machine-gun Guardzi. Zraniony upada na ziemię, ale potrafi jeszcze oddać kilka strzałów.

 
Nazwa: Machine-gun Guard
Broń: Machine-gun
Siła: Średnia
Osłona: Słaba

Notatki z odprawy:
Ostatni już z trzech pierwszych przeciwników, a zarazem najbardziej niebezpieczny. Jeżeli dostanie czas na wycelowanie, seria z jego broni może być bardzo bolesna. Machine-gun Guard atakuje głównie w towarzystwie swoich słabszych kolegów i jest wtedy dosyć niebezpieczny zwłaszcza kiedy nie mamy przy sobie dobrej broni. Mimo to doświadczony marine powinien go bez większych problemów wyeliminować.

 
Nazwa: Enforcer (Infantry)
Broń: Chain-gun
Siła: Średnia
Osłona: Średnia

Notatki z odprawy:
Dosyć duża zwinność oraz świetny karabin maszynowy czynią z Enforcera dosyć trudnego przeciwnika. Posiada on umiejętność schylania się i tym samym unikania trafień. Często nawet po rozwaleniu głowy oddaje krótka serię z karabinu.


 


Notatki z odprawy:
Trudno ten organizm nazwać zwierzęciem, raczej jest to kolejny mutant zrobiony ze stali i organów bardzo wielu ras. Parasite towarzyszy często Enforcerom, oraz Guardom. Jego główną bronią jest hak znajdujący się na grzbiecie. Kiedy wbije go w Twoje ciało zaczyna wysysać krew i dosyć szybko tracisz energię. Tego czworonożnego wroga najlepiej wyeliminować na dużą odległość z karabinu, ale dosyć szybkie dwa strzały z supershotgun'a potrafią go unieszkodliwić. Cechą upodabniającą ten organizm do psa jest to, że kiedy nie ma co robić drapie się tylną nogą.
Nazwa: Parasite
Broń: Probe (hak)
Siła: Średnia
Osłona: Średnia
 
Nazwa: Flipper (Barracuda Shark)
Broń: Sharp teeth
Spiked tail
Siła: Średnia
Osłona: Średnia

Notatki z odprawy:
Jedyny przeciwnik zamieszkały w wodzie, jego uzbrojeniem są ostre żeby oraz kolce na grzbiecie. Niebezpieczny jest jedynie w grupie, ale żadko występuje samotnie.




Notatki z odprawy:
Potwór ten to cyborg zbudowany z muzgu, oraz metalowego ciała pozwalające mu utrzymać się w powietrzu. Flyer atakuje głównie w grupie i strzela z mocnego lasera wyrządzającego ogromne szkody. Kiedy pozwolisz mu się do Ciebie zbliżyć zaatakuje Cię ostrymi jak żyletki skrzydłami. Najczęściej atakuje w grupach po 3 lub 5.
Nazwa: Flyer
Broń: Laser
Wing blades
Siła: Duża
Osłona: Średnia
 
Nazwa: Gunner
Broń: Machine gun
Grenade Launcher
Siła: Duża
Osłona: Średnia

Notatki z odprawy:
W jego prawej dłoni znajduje się śmierconośny karabin maszynowy, w lewej zaś wyrzutnia granatów. Gunner ma jednak jeden minus, otwarcie ramienia i wyciągnięcie broni zabiera mu trochę czasu, to może być Twoja jedyna szansa...



 
Nazwa: Berserker
Broń: Metal spike
Hammer
Siła: Duża
Osłona: Średnia

Notatki z odprawy:
Przeciwnik ten nie ma przy sobie broni palnej. Jednak bardzo dobrze sobie radzi bez niej. Długi kolec, zamontowany w jego prawej dłoni, może nas sięgnąć na dosyć dużą odległość. Berserker bardzo szybko biega i to mu daje przewagę, Musisz uważać by nie dosięgnął Cię swoją bronią.

 
Nazwa: Gladiator
Broń: Railgun
Blades
Siła: Duża
Osłona: Średnia

Notatki z odprawy:
Gladiator to bardzo silny i niebezpieczny przeciwnik. Kiedy namierzy Cię swoim Railgunem masz niecałą sekundę, aby uniknąć potężnego promienia. Drugą jego bronią jest ostrze zamontowane w lewej dłoni, może być ono bardzo niebezpieczne w walce kontaktowej.



 
Nazwa: Icarus
Broń: Laser blasters
Siła: Duża
Osłona: Średnia

Notatki z odprawy:
Jeden z nielicznych przeciwników potrafiących latać, na ramionach zamontowane ma dwa laserowe działa o bardzo dużej sile rażenia. Twardy pancerz, oraz zwinność robią z niego trudnego wroga.

 
Nazwa: Iron Maiden
Broń: Rocket Launcher
Claws
Siła: Średnia
Osłona: Średnia

Notatki z odprawy:
Iron Maiden zwana także cyber-bitch fron Hell uzbrojona jest w wyrzutnię rakiet, której bardzo często używa. Podniesienie broni i wycelowanie zabiera jej troche czasu i to daje Ci przewagę.



 
Nazwa: Brains
Broń: Life-stealing tentacles
Siła: Duża
Osłona: Średnia

Notatki z odprawy:
Z klatki piersiowej tego przeciwnika wysuwają się długie macki, które chwytają swojego wroga i wysysają z niego energię. Potwór ten posiada także Power-Shield

 
Nazwa: Technician
Broń: Laser blaster
Shocking prod
Claw
Siła: Średnia
Osłona: Średnia

Notatki z odprawy:
Technician zbudowany jest z metalowego ciała z szybką, oraz sterującego wszystkim mózgu umieszczonego w czerwonej cieczy. Organizm ten utrzymuje się w powietrzu dzięki czterem silnikom odrzutowym. Najczęsciej występuje na obszarze Warehaus.

 
Nazwa: Medic
Broń: Fast Laser blaster
Siła: Średnia
Osłona: Średnia

Notatki z odprawy:
Jak sama nazwa wskazuje Medic potrafi leczyć (ożywiać) swoich martwych towarzyszy i  z tego powodu jest niebezpieczny. W prawej dłoni na zainstalowany bardzo szybki blaster, z którego strzela kiedy Cie zobaczy, porusza się na dwoch hydraulicznych nogach

 
Nazwa: Mutant
Broń: Claws
Siła: Duża
Osłona: Średnia

Notatki z odprawy:
Na skutek zanieczyszczeń wiele zwierząt uległo mutacji. Jednym z nich jest Mutant. Porusza się bardzo szybko i musisz uważać aby się do Ciebie nie zbliżył bo kiedy to mu się uda rozszarpie Cie swoimi szponami.



 
Nazwa: Tank
Tank Commander
Broń: Machine gun
Laser blaster
Rocket launcher
Siła: Duża
Osłona: Duża

Notatki z odprawy:
Tank i Tank Commander to dwaj najpotężniejsi wrogowie w z którymi się spotkasz na Cerberonie (oprócz bossów). Jednostki te to maszyny wojenne...

...stworzone tylko i wyłącznie do zabijania. Są uzbrojone w aż trzy typy broni: szybkostrzelny blaster w prawej dłoni, karabin maszynowy w lewej dłoni oraz wyrzutnię rakiet na ramieniu. Jego twardy pancerz uniemożliwia szybkie załatwienie sprawy. Minusem tej jednostki jest dosyć powolna reakcja na ruchy przeciwnika, daje to możliwość podbiegnięcia do niego od tyłu, oddanie strzału i ucieczkę. Tank Commander został stworzony do obrony przed intruzami etapu Inner City oraz pałacu. Jest on trochę szybszy i ma twardszy pancerz niż Tank  

Przeciwnicy w Quake'u II by Mati