Encyklopedia Quake II :
W Quake'u II jest dosyć dużo terminów o
tajemniczych nazwach. Są to w większości słowa angielskie lub ich spolszczenia. Wiele
razy widziałem jak gracze wyzywali innych słowami, których nawet nie rozumieli, sekcja
ta powstała aby zapobiec takim sytuacjom.
Bot - tym mianem nazywamy
elektronicznego przeciwnika, który ma zastępować żywego gracza. Niektóre boty są
bardzo trudne do pokonania i używa się ich do doskonalenia swoich umiejętności kiedy
nie można pograć z kumplami lub kiedy trzeba się przygotować do jakiejś ważnej
walki.
Camper - gracz, który cały
czas siedzi w jednym miejscu i nie dopuszcza nikogo do jakiegos terytorium lub broni.
Zachowanie takie jest wśród graczy uważane, delikatnie mówiąc, nietaktowne.
Deathmatch - jest to bardzo
popularny w internecie tryb gry w Quake'a i Quake'a II. Zasada jest prosta: "zyj i
daj umrzeć innym". Najczęściej każdy gracz jest sam, ale czasami zbiera się
grupka, która sobie pomaga i w ten sposób mają przewagę nad innymi.
Frag - trudno przetłumaczyć
to słowo, oznacza ono po prostu jedno zabójstwo. Fragi są bardzo skrzętnie liczone i
stanowią punktację gracza. Cała zabawa w Deathmatchu polega na tym, aby zdobyć jak
najwięcej fragów.
Gib - słowo to określa
kawałki mięsa jakie lecą na boki kiedy rozwalimy kogoś na strzępy. Towarzyszy temu
miły dla ucha gracza odgłos. Uzyskanie takiego efektu możliwe jest przy użyciu broni o
dużej sile rażenia (rocket launcher, grenade launcher super shotgun oraz większość
broni wspomożona Quad'em).
HPB - High Ping Bastard,
gracz, który łączy się przez modem 33.600, charakteryzuje się on dosyć wysokim
pingiem z rzędu 160-320. Wyższy ping jest raczej spowodowany "korkami" na
łączach.
Konsola (ang. console) -
słowo to oznacza linie poleceń, które można wpisywać w Quake'u II. Otwieramy ją
naciskając tyldę (~). Konsola to jeden z najważniejszych plusów Quake'a i Quake'a II i
daje im dużą przewagę nad innymi grami.
Lag - Można śmiało
powiedzieć, że lag jest istną zmorą polskich (i nie tylko) graczy internetowych.
Najkrócej mówiąc jest to przerwa w przsyłaniu danych z servera do clienta (i na
odwrót) co powoduje, że gracz wisi. On nic nie może zrobić, ale inni gracze widzą
tylko biegnącą w miejscu postać i mogą ją bez problemu zabić.
LPB - Low Ping Bastard, gracz
łączący się przez stałe łącze, charakteryzuje się niskim pingiem 0-160 i znacznie
lepiej gra niż inni (to raczej zasada, ja jako LPB stwierdzam, że znacznie łatwiej
grać z pingiem 0-160 niż z wyższymi).
Model - W Quake'u i Quake'u
II słowo to oznacza wszystko co widać ze wszystkich stron, czyli wszystkie bryły
(potwory, broń, itemy). Modele można edytować i nakładać na nie różne tekstury.
Modele do Quake'a są zapisywane w formacie *.mdl, a do Quake'a II *.md2.
Ping - bardzo ważny termin w
dziedzinie Quake'a i wogóle internetu. Jest to czas liczony w milisekundach w jakim
server odpowiada na zapytanie klienta (tak ogólnie). Czym lepszy jest ping tym
przyjemniej się gra, dobry ping mieści się w przedziale 0-300, da się jeszcze grać
aż do 500, ale to już nie to samo...
Skin - grając w Quake'a II
widzimy graczy w przeróżnych ubraniach, o różnych kolorach włosów i skóry. O tym
właśnie decyduje skin, jest to tekstura którą nakłada się na model gracza. Kilka
przykładowych skinów (a raczej modeli z nałożonymi skinami) możesz zobaczyć i
ściągnąć z sekcji SKIN SHOP.
QuakeoPedia by Mati