Quake2.org.pl  -
ponad 600 załadowań dziennie...

logo2.JPG (10900 bytes)

Odwiedz stronę klanu:




















































Archiwum








 

Encyklopedia Quake II :

W Quake'u II jest dosyć dużo terminów o tajemniczych nazwach. Są to w większości słowa angielskie lub ich spolszczenia. Wiele razy widziałem jak gracze wyzywali innych słowami, których nawet nie rozumieli, sekcja ta powstała aby zapobiec takim sytuacjom.

Bot - tym mianem nazywamy elektronicznego przeciwnika, który ma zastępować żywego gracza. Niektóre boty są bardzo trudne do pokonania i używa się ich do doskonalenia swoich umiejętności kiedy nie można pograć z kumplami lub kiedy trzeba się przygotować do jakiejś ważnej walki. 

Camper - gracz, który cały czas siedzi w jednym miejscu i nie dopuszcza nikogo do jakiegos terytorium lub broni. Zachowanie takie jest wśród graczy uważane, delikatnie mówiąc, nietaktowne.

Deathmatch - jest to bardzo popularny w internecie tryb gry w Quake'a i Quake'a II. Zasada jest prosta: "zyj i daj umrzeć innym". Najczęściej każdy gracz jest sam, ale czasami zbiera się grupka, która sobie pomaga i w ten sposób mają przewagę nad innymi.

Frag - trudno przetłumaczyć to słowo, oznacza ono po prostu jedno zabójstwo. Fragi są bardzo skrzętnie liczone i stanowią punktację gracza. Cała zabawa w Deathmatchu polega na tym, aby zdobyć jak najwięcej fragów.

Gib - słowo to określa kawałki mięsa jakie lecą na boki kiedy rozwalimy kogoś na strzępy. Towarzyszy temu miły dla ucha gracza odgłos. Uzyskanie takiego efektu możliwe jest przy użyciu broni o dużej sile rażenia (rocket launcher, grenade launcher super shotgun oraz większość broni wspomożona Quad'em).

HPB - High Ping Bastard, gracz, który łączy się przez modem 33.600, charakteryzuje się on dosyć wysokim pingiem z rzędu 160-320. Wyższy ping jest raczej spowodowany "korkami" na łączach.

Konsola (ang. console) - słowo to oznacza linie poleceń, które można wpisywać w Quake'u II. Otwieramy ją naciskając tyldę (~). Konsola to jeden z najważniejszych plusów Quake'a i Quake'a II i daje im dużą przewagę nad innymi grami.

Lag - Można śmiało powiedzieć, że lag jest istną zmorą polskich (i nie tylko) graczy internetowych. Najkrócej mówiąc jest to przerwa w przsyłaniu danych z servera do clienta (i na odwrót) co powoduje, że gracz wisi. On nic nie może zrobić, ale inni gracze widzą tylko biegnącą w miejscu postać i mogą ją bez problemu zabić.

LPB - Low Ping Bastard, gracz łączący się przez stałe łącze, charakteryzuje się niskim pingiem 0-160 i znacznie lepiej gra niż inni (to raczej zasada, ja jako LPB stwierdzam, że znacznie łatwiej grać z pingiem 0-160 niż z wyższymi).

Model - W Quake'u i Quake'u II słowo to oznacza wszystko co widać ze wszystkich stron, czyli wszystkie bryły (potwory, broń, itemy). Modele można edytować i nakładać na nie różne tekstury. Modele do Quake'a są zapisywane w formacie *.mdl, a do Quake'a II *.md2.

Ping - bardzo ważny termin w dziedzinie Quake'a i wogóle internetu. Jest to czas liczony w milisekundach w jakim server odpowiada na zapytanie klienta (tak ogólnie). Czym lepszy jest ping tym przyjemniej się gra, dobry ping mieści się w przedziale 0-300, da się jeszcze grać aż do 500, ale to już nie to samo...

Skin - grając w Quake'a II widzimy graczy w przeróżnych ubraniach, o różnych kolorach włosów i skóry. O tym właśnie decyduje skin, jest to tekstura którą nakłada się na model gracza. Kilka przykładowych skinów (a raczej modeli z nałożonymi skinami) możesz zobaczyć i ściągnąć z sekcji SKIN SHOP.

QuakeoPedia by Mati