Newsy archiwalne


Tutaj znajdziecie wszystkie informacje, które przewinęły się przez stronę główną sserwisu informacyjnego. Większość z nich, rzecz jasna, już się zdeaktualizowała, lecz postanowiliśmy zamieścić je w niezmienionej formie w celach archiwalnych. Być może przydadzą się Wam do czegoś, a w każdym razie stanowią część historii komputeryzacji w naszym kraju i na świecie.

Poprzednia strona Następna strona

2 październik - 9 październik


Nowy joystick Saiteka

Firma Saitek wprowadza do sprzedaży dwa nowe modele joysticków: ST200 USB Control Stick and Throttle oraz ST220 Digital Stick and Throttle. Obydwa model joysticków wyposażone są w cztery programowalne przyciski oraz przepustnicę. Do komputera podłącza się je przez port USB. Wraz z joystickami producent dostarcza sterowniki dla systemów Windows 95/98 i 2000. Jak wszystkie joysticki firmy Saitek, także ST200 i ST220 przeznaczone są zarówno dla graczy prawo-, jak i leworęcznych. Do sklepów wkrótce trafi także nowa wersja słynnego saitekowskiego Cyborga - Cyborg 3D Digital Gold.


Wolfenstein '2000?

W Stanach ludzie ostatnio oszaleli na punkcie klonów starych hitów spod znaku ID Software - nawet na Frag 4 (który właśnie trwa), odbędzie się turniej Doom'a II. Nie zapomniano oczywiście o starym, poczciwym "Wolfie" - trwają prace nad akcelerowaną wersją tej gry. Więcej o OpenGl'owej wersji Wolfenstein 3D możecie dowiedzieć się z tej strony. Co to się porobiło - ludzie wydają kupę kasy na nowy sprzęt żeby pograć sobie w gierki sprzed 5 lat :)... Źródło: NBG


Magnetowid z twardym dyskiem

Sony wprowadziło do sprzedaży w Japonii magnetowid wyposażony w twardy dysk. Urządzenie przeznaczone jest w zasadzie wyłącznie do nagrywania i odtwarzania programów z telewizji. Dlatego zaskakuje jego cena - 198 tysięcy jenów (ok. 1850 USD). Jedyny nośnik informacji zastosowany w Sony SVR-715 to twardy dysk o pojemności 30GB. Magnetowid nagrywa na nim programy z telewizji. W stosunku do tradycyjnych magnetowidów VHS urządzenie oferuje dużą łatwość selekcji nagranego materiału.SVR-715 wyposażono w prosty interfejs graficzny - podczas odtwarzania zapisanego materiału użytkownik może wybierać wśród nagranych programów dokonując wyborów pomiędzy małymi obrazkami - zdjęciami z nagrań. Interfejs posiada dodatkowo rozbudowane opcje ustawienia parametrów nagrywania. Sony postanowiło udowodnić, że obraz odtwarzany z twardego dysku nie oznacza utraty jakości. Dlatego wyposażyło swój magnetowid w dwa procesory MPEG (jeden do nagrywania, jeden do odtwarzania) - dzięki nim udało się uzyskać obraz doskonałej jakości.


Cyfrowy archiwista

Firma Exell wprowadziła do sprzedaży wersję 1.1 programu Archiv@rius, służącego do archiwizacji dokumentów papierowych, elektronicznych, wiadomości głosowych i wideo. Najważniejszą poprawką w stosunku do poprzedniej wersji programu jest korzystanie przy archiwizacji z jednolitego rzeczowego wykazu akt, zapisanego w Ustawie o narodowym zasobie archiwalnym i archiwach. Ustawa ta reguluje sposób gromadzenia i przechowywania archiwaliów. Wszystkie jednostki administracji państwowej, samorządowej, instytucje pozarządowe i firmy muszą mieć instrukcję kancelaryjną, omawiająca obieg dokumentów w firmie. Jej aneksem jest rzeczowy wykaz akt. Skorzystanie z jednolitego rzeczowego wykazu akt pozwala jednoznacznie klasyfikować dokumenty w oparciu o polskie normy, co ułatwia ich wyszukiwanie i wymianę. Jednolity rzeczowy wykaz akt grupuje dokumenty wykorzystując co najmniej 4 stopnie szczegółowości klasyfikacji. W Archiv@riusie można tworzyć dalsze stopnie, dokładniej precyzujące rodzaj dokumentu. Zależy to jedynie od potrzeb firmy. System jest nowoczesną aplikacją, pozwalającą na szybkie ewidencjonowanie, wyszukiwanie i udostępnianie osobom do tego uprawnionym różnorodnych dokumentów stanowiących własność instytucji. Archiv@rius wspomaga katalogowanie informacji multimedialnej, bowiem można w nim gromadzić: akta, dokumenty w postaci elektronicznej, dokumenty zeskanowane, fotografie, filmy i nagrania. Nadaje się zarówno do archiwizowania dokumentacji finansowej i technicznej, jak map i planów. Wszystkie dane po wprowadzeniu są automatycznie zapisywane na nośniku optycznym. Po wprowadzeniu akt do programu, sam przypomina on o konieczności zniszczenia dokumentów po upływie ustawowo określonego czasu (dotyczy to tylko dokumentów kategorii B, przewidzianych do niszczenia po pewnym czasie; dokumenty kategorii A zgodnie z prawem muszą być zachowane). Zastosowanie kodów kreskowych znacznie ułatwia kontrolę obiegu akt, czyli ich wypożyczanie i zwracanie ? np. przeprowadzenie skontrum (inwentaryzacji), brakowanie czy przekazanie akt do archiwum zewnętrznego przebiega szybko i sprawnie, gdyż do minimum sprowadzona jest liczba wykonywanych operacji. Wersja sieciowa oprogramowania pozwala każdemu użytkownikowi na łatwe przeszukiwanie zasobów archiwum bez uciążliwego fizycznego wyszukiwania, dzięki czemu dociera on szybko do potrzebnych mu zasobów. Archiv@rius został wykonany przy użyciu MS Visual FoxPro (z dowolną bazą dostępną przez ODBC, np. VFP, MS SQL, Oracle).


Java w komórkach

W Japonii pierwszy telefon obsługujący Javę wypuści NTT DoCoMo - kupić go będzie można już w grudniu. Na początku przyszłego roku podobne aparaty wprowadzą do swej oferty J-Phone i KDDI. W pierwszej fazie wprowadzania na rynek "javowych" telefonów ich użytkownicy będą mogli korzystać jedynie z prostych gier. Jednak w przyszłości planowane jest wprowadzenie możliwości prowadzenia tą drogą rozgrywek sieciowych i innych form interakcji pomiędzy użytkownikami telefonów, których w chwili obecnej nie jesteśmy nawet w stanie sobie wyobrazić. Już w tej chwili Sega prowadzi z Motorolą rozmowy dotyczące pisania gier na telefony komórkowe.


Red Alert 2 jednak nie 3D

Chłopaki z Westwood po tym jak oberwało im się za brak trzeciego wymiaru w C&C: Tiberian Sun, mocno zastanawiali się nad przekształceniem enigine'u gry żeby już Red Alert 2 mógł być wyświetlany w pełnym 3D. Doszli jednak do wniosku, że żadna karta graficzna nie jest w stanie wyrenderować krwawej walki kilkudziesięciu jednostek składających się z całkiem konkretnej liczby polygonów (bo przecież ludziki nie mogą być kanciaste:). No i dobrze - musielibyśmy chyba kupić NV Quadro żeby pograć sobie w zwykłego RTS'a - paranoja... Źródło: NBG


Film animowany "Sin"

Szykuje się animowany film na podstawie głośnej jakiś czas temu gry FPP Sin. Jak widać na załączonym plakacie, kreskówka będzie nieco mangowa, co jednych ucieszy a innych zmartwi, jak to zwykle bywa. Szczerze mówiąc, oryginalna komputerowa Elexis podobała mi się znacznie bardziej niż jej filmowa odpowiedniczka, ale to tylko moje zdanie. Więcej informacji na temat kreskówki znaleźć można na stronie http://www.sinthemovie.com.


Nowa technologia Blizzarda

Firma Blizzard, znana przede wszystkim z takich gier jak Warcraft, Starcraft czy Diablo zakupiła prawa do stosowania nowej technologii w swoich przyszłych produktach. Nowe narzędzie do grafiki 3D - program Max Havoc ma przyczynić się do stworzenia jeszcze lepszych efektów wizualnych. Programiści wolą Max Havoc od 3D Studio Max, gdyż jest on łatwiejszy w obsłudze a dzięki idealnemu odwzorowaniu praw fizyki pozwala stworzyć realia do złudzenia przypominające rzeczywistość. Pierwsze efekty zaobaczymy zapewne w trzeciej części Warcrafta. Źródło: Reporter-Gry


Karta Smart Media 128MB

Wczoraj Samsung poinformował o wyprodukowaniu pierwszej na świecie karty typu Smart Media o pojemności 128MB. Do tej pory produkowano karty o pojemności do 64MB - według przedstawiciela Samsunga podwojenie tego wyniku udało się uzyskać dzięki zastosowaniu przy produkcji technologii 0,18 mikrona. Masowa produkcja karty rozpocznie się na początku przyszłego roku. Samsung przewiduje, że do roku 2002 uda mu się sprzedać karty o łącznej wartości 1,4 miliarda USD. Pamięci typu Smart Media wykorzystywane są m.in. w palmtopach, aparatach cyfrowych i odtwarzaczach MP3.


RoninComar the Barbarian

Powstaje nowa polska gra komputerowa o wdzięcznym tytule Comar Barbarzyńca. Według słów twórców, "Gra przeznaczona jest dla młodego odbiorcy i w równym stopniu łączy w sobie elementy przygodowe z elementami akcji. Nieliniowa rozgrywka dająca graczowi dowolność prowadzenia bohatera poprzez kolejne epizody w grze. W tej chwili powstaje wersja DEMO (1.1) i rozpoczyna się testowanie. Pojawienie się skończonej i poprawionej wersji demo planujemy na początek października. Wtedy też pojawi się ona na stronie - każdy będzie mógł się zapoznać z grą". Więcej informacji znaleźć można na stronie http://www.comar.dgu.pl.


Nagroda dla twórcy "The Sims"

Will Wright, programista i jeden z założycieli firmy Maxis, zostanie nagrodzony na Festiwalu NewMedia Invision. Otrzyma nagrodę Invisionary Award. Wright stworzył serię gier SimCity oraz The Sims. Te produkty osiągneły najwyższe notowania na rynku gier. Sprzedaż obu gier jest wciąż wysoka i bija wszelkie inne produkcje na łeb, na szyję. Źródło: Reporter-Gry


Polska premiera MDK2

Dobra wiadomość dla wszystkich oczekujących premiery polskiej wersji MDK2! Gra dostępna jest we wszystkich sklepach z grami w Polsce - w pełnej polskiej wersji językowej w cenie 79zł! W pudełku oprócz samego MDK2, znajduje się super dodatek, który ucieszy z pewnością wielu graczy, a mianowicie pierwsza część MDK, także w pełnej polskiej wersji językowej! MDK2 to jedna z najlepszych gier akcji wydanych w ostatnim czasie, która oceniona została bardzo wysoko na wszystkich zachodnich serwisach internetowych. Źródło: Reporter-Gry


Pentium IV na Halloween?

Prawdopodobnie w ostatnich dniach października Intel zaprezentuje swój najnowszy procesor - Pentium IV. Koncern nie podał dokładnej daty prezentacji nowego chipa, wiadomo jednak, że na premierze pokaże wersję taktowaną zegarem 1,4 i 1,5 GHz z szyną FSB 400 MHz, dostosowaną do współpracy z szybkimi pamięciami firmy Rambus. Pierwsze produkty wyposażone w P IV - firm Dell i Hewlett-Packard - powinny wejśc do sprzedaży jeszcze w tym roku.


Testy światłowodowe Fujitsu

Fujitsu sukcesem zakończyło próbę szybkiej transmisji na dużą odległość z wykorzystaniem łącz światłowodowych. W warunkach eksperymentalnych udało się przeprowadzić transmisję na odległość 7,2 tys. km z szybkością ponad 2 terabitów na sekundę. Technologię opracowano głównie z myślą o budowie podmorskich sieci telekomunikacyjnych o dużej przepustowości. Każdy z 211 kanałów transmisyjnych umożliwia transfer dochodzący do 10 gigabitów na sekundę. Dużą wydajność system zawdzięcza też zwiększeniu o 30 km zasięgu tzw. repeaterów, czyli urządzeń przyspieszających bieg sygnału w światłowodach.



Poprzednia strona Do góry Następna strona
     strona główna
     sklep firmowy
     linki
     redakcja
     oferta reklamowa


     previews
     recenzje
     news
     KGB
     tips 'n' tricks
     walkthroughs
     X-files


     programy shareware
     patche i drivery
     tapety

 
  Webmaster: Piotr Moskal (Frogger)