Newsy archiwalne
Tutaj znajdziecie wszystkie informacje, które przewinęły się przez stronę główną sserwisu informacyjnego. Większość z nich, rzecz jasna, już się zdeaktualizowała, lecz postanowiliśmy zamieścić je w niezmienionej formie w celach archiwalnych. Być może przydadzą się Wam do czegoś, a w każdym razie stanowią część historii komputeryzacji w naszym kraju i na świecie.
|
|

16 październik - 22 październik
Nowy "kombajn" Ricoha
Nowy "kombajn" firmy Ricoh (CD-RW + CD-ROM + DVD-ROM) trafił do oferty wrocławskiej firmy AB S.A. Parametry urządzenia oznaczonego symbolem MP9120A to prędkość zapisu: dla płyt CD-R - 12x, płyty CD-RW - 10x oraz odczytu CD-ROM - 32x i DVD - 8x. Średni czas dostępu wynosi 100ms. (32x), a transferu danych 33,3MB/s UDMA33. Urządzenie posiada interfejs ATAPI oraz bufor pamięci o pojemności 2MB. W modelu MP9120A zastosowano najnowsze rozwiązanie technologiczne Ricoha - JustLink (konkurencyjne do technologii BurnProof promowanej przez Sanyo). Technologia ta zapobiega wystąpieniu błędów typu underrun buffer, które mogą wystąpić w trakcie nagrywania płyt z bardzo dużą szybkością. Różnica pomiędzy tymi dwoma technologiami polega na długości przerwy występującej w przypadku przerwania nagrywania (z powodu utraty ciągłości dopływu danych) i ponownego jego rozpoczęcia. Nagrywarka może pracować zarówno w położeniu poziomym, jak i pionowym. W zestawie znajdują się również: płyta CD-R, płyta CD-RW High Speed (10x), instrukcja obsługi, kabel audio i oprogramowanie NERO. Sugerowana cena detaliczna brutto to ok. 1450,00 zł.
Hasbro Interactive ma problemy
Firma Hasbro Interactive przeżywa ostatnio problemy finansowe. Przygotowano już plany naprawy ciężkiej sytuacji, jednak nie obejdzie się bez zwolnień. Pracę straci kilkaset osób na całym świecie. Zostaną zamknięte trzy oddziały mieszczące się Cincinnati, Napa i San Francisco.
Tłumaczenie Baldur's Gate 2 zakończone
13 października zostały zakończone tłumaczenia skryptów z Baldur's Gate 2. 3000 stron maszynopisu jest właśnie implementowane do gry! Tymczasem od
najbliższego poniedziałku rozpoczyna się nagrywanie głosów - w tym samym
dniu zostanie ujawnione nazwisko pierwszego znanego aktora. Mimo feralnego
dnia (w końcu to piątek 13 :) dla wszystkich wielbicieli RPG mamy kolejną,
dobrą wiadomość! Otóż zapewne wszyscy słyszeli już o Neverwinter Nights,
kolejnej po BG2 grze RPG, tym razem zorientowanej bardziej na rozgrywki
sieciowe. Programiści z Bioware postanowili zrobić fanom nie lada nie
spodziankę. Otóż postacie z Baldur's Gate 2 będą mogły być importowane do
Neverwinter Nights!
Athlon i Duron
Główny rywal Intela, Advanced Micro Devices (AMD), podał wyniki finansowe za trzeci kwartał bieżącego roku. Wyniki są lepsze niż oczekiwano, a to głównie za przyczyną doskonale sprzedających się procesorów Athlon i Duron.
Przychód firmy netto wyniósł 219,3 milionów USD. Całkowita wartość sprzedaży, jaką uzyskało w trzecim kwartale AMD to 1,21 miliarda USD, czyli dwa razy więcej niż w analogicznym okresie roku ubiegłego (wtedy wartość sprzedaży wyniosła 662,2 miliony USD). Sukcesy AMD rozpoczęły się od wprowadzenia na rynek procesora Athlon (który w niektórych zastosowaniach jest bardziej wydajny od procesorów Intela) oraz rywalizującego na rynku low-end z Celeronem procesora Duron. W związku z nadspodziewanie dużym popytem w ciągu roku 2000 AMD sprzeda najprawdopodobniej 28 milionów procesorów (a nie jak zakładano wcześniej 25 milionów). W samym tylko czwartym kwartale AMD planuje sprzedać 8 do 9 milionów procesorów Athlon i Duron. Według prognoz wartość sprzedaży uzyskanej przez firmę w roku 2000 wyniesie 4,8 miliarda USD (w roku 1999 było to 2,9 miliarda USD). Biorąc pod uwagę problemy, z jakimi boryka się ostatnio Intel (opóźnienie premiery Pentium 4) należy się spodziewać, że AMD zrealizuje swoje plany.
Yahoo powyżej oczekiwań
Wczoraj firma Yahoo opublikowała swoje wyniki finansowe oraz poinformowała o wprowadzeniu usługi Net2Phone.
Zysk Yahoo wyniósł w trzecim kwartale 82 miliony USD, ponad dwa razy więcej niż w analogicznym okresie roku ubiegłego. Łączne przychody w stosunku do poprzedniego kwartału wzrosły o 9,4% i sięgnęły kwoty 295,5 miliona USD - o ponad 15 milionów USD więcej, niż przewidywano.
Warcraft III znowu opóźniony
Firma Blizzard Entertainment po raz kolejny przesuneła premierę zapowiadanej już od kilku lat gry Warcraft III. Nowy termin został ustalony na środek 2001 roku. Warcraft III to gra łącząca elementy gatunków RPG i RTS. Znajdziemy w niej wiele nowości. Szczególne innowacje dotyczyć będą w pełni interaktywnego świata, wędrownych potworów, neutralnych miast, świątyń i efektów pogodowych. Blizzard słynie z potwornych opóźnień, czego najlepszym przykładem była gra Diablo 2, na którą trzeba było czekać ponad półtora roku dłużej, niż początkowo zapowiadano. Miejmy tylko nadzieję, że opóźnienie wyjdzie Warcraftowi na dobre.
Karty Visa nowej generacji
Visa International wraz z IBM i Philips Semiconductors uruchamia zakrojone na szeroką skalę przedsięwzięcie, dzięki któremu banki uczestniczące w systemie Visa otrzymają serię tanich, inteligentnych kart płatniczych, dostosowanych do wykonywania wielu aplikacji. Program zyskał poparcie czterech największych producentów inteligentnych kart płatniczych. W ramach Visa Price Breakthrough, banki uczestniczące w systemie Visa otrzymają od producentów kart - Giesecke & Devrient, Oberthur Card Systems, ORGA oraz Schlumberger - karty inteligentne, zdolne do obsługiwania wielu aplikacji w trybie platformy otwartej, w cenie poniżej trzech dolarów za sztukę. Cena ta jest znacznie niższa od przeciętnej ceny karty mikroprocesorowej wynoszącej ok. sześciu dolarów.
Rodzina nowych inteligentnych kart płatniczych powstała w oparciu o specyfikacje Java Card(TM) 2.1 oraz Open Platform 2.0. Cena pierwszej karty obejmuje dwie aplikacje takie jak Visa typu kredytowo-debetowego oraz Visa Cash, załadowane do pamięci stałej (ROM), z możliwością wprowadzenia wielu innych aplikacji do pamięci wymazywalnej (EEPROM - programowalna pamięć stała wymazywalna elektrycznie). Oznacza to, że emitenci mogą sami zadecydować, w zależności od potrzeb rynku, o rodzaju dodatkowych aplikacji do zaoferowania, takich jak dostęp lojalnościowy lub bezpieczny dostęp do Internetu. Aplikacje te mogą być bezpiecznie instalowane lub usuwane już po wyemitowaniu karty.
Na rynku kart płatniczych pojawią się trzy kolejne produkty, wszystkie po znacznie niższych cenach w porównaniu z oferowanymi dzisiaj. Druga z kart umożliwi szyfrowanie z kluczem publicznym, podczas gdy w karcie trzeciej i czwartej zostanie powiększona pojemność pamięci ROM z 48k do 96k oraz EEPROM - z 16k do 32k. Karty te zostaną wypuszczone w wersji z kluczem publicznym oraz w wersji z kluczem niepublicznym. Aplikacje mogą być załadowane po wyemitowaniu kart lub dodawane do pamięci ROM w fazie produkcji układu scalonego, pozostawiając wolną pamięć danych dla innych aplikacji lub danych związanych z usługami. Wytwarzane przez Philips Semiconductors układy scalone wykorzystują nową technologię opracowaną przez IBM. Firmy Giesecke & Devrient, Oberthur Card Systems, ORGA i Schlumberger wyraziły zgodę na wytwarzanie inteligentnych kart płatniczych przy użyciu nowych, tanich układów scalonych. Nowe inteligentne karty płatnicze zostaną zademonstrowane na wystawie Cartes 2000 w Paryżu (24-26 października) i wejdą do obrotu na początku 2001 roku.
Linia komputerów e-PC firmy Hewlett Packard
Hewlett Packard przedstawił wczoraj najnowszą linię swoich komputerów, oznaczoną symbolem e-PC. Nowe komputery będą połączeniem znanych już i sprawdzonych modeli HP Vectra i HP Brio. Specjaliści od marketingu koncernu uważają, że właśnie taka kombinacja szybko zdobędzie uznanie szerokiej rzeszy klientów, poszukujących niedrogich i wydajnych pecetów do zastosowań domowych. Najtańszy e-PC będzie mieć procesor Celeron taktowany zegarem 633 MHz, 128 MB pamięci operacyjnej RAM, dysk twardy 10 GB, CD-ROM, wbudowany modem i oprogramowanie (Windows 98 i Word 2000). Proponowana cena - 849 USD.
Nowe G4
We wtorek, podczas odbywającego się w San Jose Microporcessor Forum, Motorola zapowiedziała nową generację procesorów G4.
Nowe procesory o nazwie Apollo mają przekroczyć barierę 1GHz, co umożliwi im rywalizację z procesorami x86. Apollo G4 powstanie w technologii 0,18 mikrona. Wyposażony będzie w 256KB cache drugiego poziomu i zewnętrzny cache trzeciego poziomu o wielkości do 2MB. Według podanych przez Davida Beardena z laboratorium Motoroli w Somerset, pobór mocy nowego układu przy pracy z częstotliwością powyżej 1GHz nie przekroczy 23W. Informacja ta ucieszy z pewnością głównego odbiorcę G4 - firmę Apple, która w swoich komputerach nie umieszcza wentylatora. To wszystko, co do tej pory Motorola zdradziła na temat Apollo - nie wiadomo, kiedy układ trafi do sprzedaży.
Nowe cele Big Blue
IBM poszukuje nowych rynków dla swoich rozwiązań B2B. Według koncepcji Big Blue nowymi klientami mają być firmy zajmujące się mediami i branżą rozrywkową - wynika z wywiadu, jakiego przedstawiciele Big Blue udzielili "BizTech".
Wkroczenie na rynek mediów jest częścią nowej strategii firmy, która zakłada, że kluczowe znaczenie dla przyszłości branży IT będzie m.in. rozwój Internetu nowej generacji. Innym czynnikiem zapowiadającym szybki rozwój rynku jest postępująca gwałtownie digitalizacja sektora mediów i rozrywki. IBM ma zamiar skupić się na usługach consultingowych, rozwiązaniach umożliwiających dystrybucję informacji cyfrowej oraz utworzeniu "cyfrowej infrastruktury", pomagającej w dostarczaniu usług do konkretnych segmentów rynku. Globalna strategia będzie uwzględniać specyfikę poszczególnych rynków - np. w Japonii firma będzie chciała wykorzystać rozbudowaną infrastrukturę komunikacji bezprzewodowej. W realizacji planu ma pomóc firmie współpraca, jaką IBM nawiązał niedawno z Sony Music Entertainment i NTT DoCoMo.
Fuzja AOL - Time Warner
Komisja Europejska warunkowo zaaprobowała w środę fuzję America Online (AOL) z Time Warner Inc. AOL zamierza kupić Time Warner Inc. za 129 miliardów dolarów. Jeśli fuzja dojdzie do skutku, będzie to największy na świecie mariaż internetowo-medialny. Komisja Europejska postawiła jednak warunki. AOL i Time Warner musiały zagwarantować, że nie będą nieuczciwymi metodami wypierać konkurentów z rynków europejskich. AOL musi zerwać swe powiązania strukturalne z niemieckim gigantem w świecie mediów Bertelsmann AG, z którym ma obecnie joint ventures w Europie. Time Warner zrezygnował z planowanego joint venture z brytyjską EMI Group. Fuzję AOL z Time Warner Inc. muszą jeszcze zaakceptować władze antymonopolowe USA.
AOL jest największym amerykańskim dostawcą usług internetowych. Ma około 20 milionów klientów. Akcjonariusze AOL staną się właścicielami 55 procent nowego przedsiębiorstwa, które będzie się nazywać AOL Time Warner Inc. Akcjonariusze Time Warner będą mieć pozostałe 45 proc. Szacuje się, że roczne wpływy nowego giganta medialnego wyniosą ponad 30 miliardów USD.
Catan - nowa gra firmy Topware
Gracz wciela się w rolę kolonizatora, który musi zasiedlić nieznany ląd. Na początku trzeba założyć małą osadę i zdobyć zasoby naturalne. Im większa hodowla owiec i plony, im więcej drewna i rud metali uda się zgromadzić tym lepiej. Duża liczba zbudowanych wiosek daje pewność, że zbiory i zapasy będą okazalsze. Założenie dużych miast i wielu osad z pewnością powiększy szanse gracza na objęcie władzy nad wyspą. Gracz nie jest jedynym osadnikiem. Część naturalnych bogactw znajduje się w posiadaniu innych - konkurentów i pretendentów do korony. Brak niektórych surowców znacznie spowolni rozwój. Warto zatem prowadzić handel wymienny z pozostałymi kolonizatorami. Do pełnego sukcesu przydadzą się różnorakie umiejętności.
Polscy Internauci
Polscy użytkownicy Internetu najczęściej korzystają z niego teraz we własnych domach. Jeszcze na początku tego roku do Internetu wchodzili głównie w miejscu pracy - wynika z badań przeprowadzonych przez ARC Rynek i Opinia.
"Według wakacyjnego badania 58 proc. internautów ma dostęp do Internetu w domu" - powiedział na środowej konferencji Adam Czarnecki z ARC Rynek i Opinia. "Zyskują na popularności również kawiarnie internetowe, z których korzysta obecnie już ok. 20 proc. użytkowników Internetu" - dodał. Coraz mniej internautów korzysta z sieci w uczelni i w szkole oraz w mieszkaniach rodziny i znajomych. W porównaniu z badaniem przeprowadzonym na początku 2000 roku, z Internetu w szkole korzysta 26,5 proc. użytkowników (spadek z 33,1 proc.), a w mieszkaniach rodziny 20,8 proc. (spadek z 29,5 proc.).
Z badań ARC wynika, że Internet cieszy się w kraju coraz większym zainteresowaniem. "Polski użytkownik Internetu korzysta z tego medium coraz częściej i w coraz większym zakresie" - powiedział Czarnecki. W ciągu sześciu miesięcy tego roku (od stycznia do lipca) o połowę zwiększyła się grupa internautów, którzy wchodzą do sieci codziennie. Jednocześnie, o około jedną trzecią ubyło osób, które używają sieci okazjonalnie - np. raz na tydzień. "Ubywa osób, które z Internetu korzystają okazjonalnie" - powiedziała Katarzyna Sadalska Z ARC. "Przybywa za to +hard userów+, którzy często korzystają z sieci" - dodała. W ciągu jednego tygodnia 24 proc. użytkowników Internetu w Polsce korzystało z tego medium od trzech do pięciu razy. Ponad 10 razy w ciągu tygodnia łączyło się z siecią jednak tylko 9 proc. internautów. W Wielkiej Brytanii tak często korzysta z Internetu prawie 20 proc. użytkowników.
|
|
|
|
|
Webmaster: Piotr Moskal (Frogger)
|
|