Recenzje
W tym dziale znajdziecie recenzje, które pojawiły się w poprzednich numerach Secret Service i New S Service. Archiwum recenzji jest nieocenionym zasobem danych na temat gier komputerowych i rozrywki elektronicznej. Dział będzie systematycznie rozbudowywany - oprócz nowych recenzji zamieścimy w nim większość tekstów, które ukazały się w papierowym wydaniu Secret Service przez cały okres istnienia gazety.
|
|
Heroes of Might & Magic 2
HEROES OF MIGHT AND MAGIC 2: THE SUCCESSION WARS to niezwykle wciągająca turowa strategia fantasy, z elementami RPG i ekonomicznym. Gracz występuje w roli władcy fantastycznej krainy, a jego zadaniem jest eksploracja okolicznych ziem i podbój nowych terytoriów. Wynajmuje herosów, szuka magicznych przedmiotów rozwijających ich zdolności, pozyskuje surowce do rozbudowy zamków i tworzenia coraz potężniejszej armii potworów, która posłuży mu do walki z rywalami (komputer lub inni gracze). Akcja toczy się na mapie strategicznej, gdzie gracz widzi tylko tyle, ile jego herosi, którzy stopniowo odkrywają mapę. Kiedy przychodzi do walki, bitwę rozgrywa się na mapie taktycznej, stanowiącej wycinek mapy strategicznej, o charakterystycznym ukształtowaniu terenu. W tej fazie gracz kontroluje ruchy poszczególnych oddziałów armii herosa, który wdał się w potyczkę, wskazuje cele ataku i rzuca dostępne, pomocne w walce czary. W fazie strategicznej może przemieszczać herosów po mapie, pozyskiwać nowe źródła surowców, badać tajemnicze lokacje, atakować przeciwnika (wtedy następuje przejście do fazy taktycznej) lub skorzystać z możliwości opcji zarządzania zamkiem (faza ekonomiczna), pozwalających na jego rozbudowę i produkcję potworów na potrzeby armii. W miarę rozwoju gry i zdobywania nowych obiektów herosi pozyskują nowe umiejętności (w tym czary), armia rozrasta się, a wchodzące w jej skład jednostki są coraz silniejsze. Scenariusz kończy się zwycięstwem, gdy gracz wypełni postawione przed nim zadanie, często polegające na pokonaniu wszystkich rywali. Po wygranej ładuje się kolejny scenariusz kampanii, a przed graczem staje nowe zadanie oraz nowa kraina do zbadania i podbicia. Gra ma bardzo rozbudowane opcje, np. wybór trybu (dla jednego lub kilku graczy), rodzaj (pojedyncze scenariusze lub kampania), stopień trudności itp., a także oddzielny edytor scenariuszy, pozwalający na tworzenie własnych map krain, które można potem połączyć w nową kampanię.
Sterowanie jest bardzo proste i łatwe do opanowania - wszystkie działania można wykonać myszą, bez korzystania z klawiatury. Na uwagę zasługuje Help - wskazanie kursorem i przytrzymanie PPM-em (Prawym Przyciskiem Myszy) dowolnego miejsca lub obiektu na mapie oraz na wszystkich ekranach wyświetla okno informacyjne lub komunikat. Tryb multiplayer pozwala grać w 6 osób w Internecie, sieci lokalnej i przy tym samym komputerze.
Redakcja
HEROES OF MIGHT AND MAGIC 2: THE SUCCESION WARS
New World Computing'96
WYMAGANIA: Min. PC DOS/Windows'95
486DX2/66; 8 MB RAM; 60 MB HDD
SVGA; SB 16 ; SB AWE
Ocena: 80% (Recenzja: SS 43)
Poradnik: KW 3
|
|
|
|
|
Webmaster: Piotr Moskal (Frogger)
|
|