Regulaminy turniejowe
Regulamin rozgrywania partii w Scrabble
Uwagi do regulaminu
System rozgrywania turniejów Scrabble

Regulamin rozgrywania partii w Scrabble
WSTĘP
Poniższy regulamin jest spolszczoną wersją brytyjskiego regulaminu obowiązującego w tamtejszym Stowarzyszeniu Czołowych Graczy w Scrabble (APSP - The Association of Premier Scrabble Players). Słowo "litera" w niniejszym tekście pojawia się w znaczeniu "płytka z literą, blank".

1. Przestrzeganie przepisów 2. Sprzęt 3. Rozpoczęcie partii 4. Ruch 5. Prawidłowe zakończenie ruchu 6. Przerwanie gry 8. Koniec partii 9. Koniec czasu 10. Kartki zapisu partii ANEKS

Nie sposób przewidzieć wszystkich możliwych sytuacji konfliktowych podczas rozgrywania partii w Scrabble, zwłaszcza podczas turniejów. W niniejszym aneksie dopisane są (i zapewne dopisywane będą) zalecenia, jak traktować postępki nie ujęte wprost w regulaminie, ale w powszechnej opinii uchodzące za niewłaściwie.
Uwagi do powyższego regulaminu
Wkrótce zostanie opracowana nowa wersja regulaminu, która w większym stopniu uwzględniać będzie niektóre realia turniejowe. Np. to, że podczas turniejów lokalnych nie ma gońców, a nawet sędziego językoznawcy, zatem rywale wpierw wspólnie sprawdzają w słownikach zakwestionowane wyrazy, dopiero w ostateczności odwołując się do sędziego głównego.
Sensownym i praktykowanym rozwiązaniem, a nie przewidzianym przez powyższy regulamin jest - w przypadku, gdy na stojaku gracza A znajduje się więcej niż siedem liter - zwykłe wylosowanie przez gracza B nadmiarowych liter, bez zaglądania, wprost ze stojaka przeciwnika i po obejrzeniu wrzucenie ich do woreczka.
Inna sprawa, że w rzeczywistości, mimo ostrej rywalizacji, atmosfera na turniejach jest sympatyczna i bardzo rzadko gracze odwołują się do regulaminu. Niech świadczy o tym choćby fakt, że często bardziej doświadczeni gracze przypominają początkującym o przełączaniu zegara, o czym ci nagminnie zapominają.

System rozgrywania turniejów Scrabble
Większość turniejów Scrabble rozgrywana jest, znanym choćby z szachów, systemem szwajcarskim.
Załóżmy, że do turnieju zgłosiło się 40 graczy, z czego 30 ma ranking, a 10 nie ma.
Przed pierwszą rundą graczy ustawia się według kolejności na podstawie posiadanych rankingów. Następnie gracze bez rankingu wylosowują swych przeciwników spośród pierwszych 10 rozstawionych.
Pozostałe 10 par zestawia się w ten sposób, że 11. gra z 21., 12. z 22., 13. z 23. itd.
Po każdej rundzie graczy ustawia się od pierwszego do ostatniego według bilansu zwycięstw i porażek, a w drugiej kolejności - sumarycznej liczby zdobytych punktów (skoru). I w następnej rundzie 1. gra z 2., 3. z 4., 5. z 6. itd. Przy czym ci sami gracze nie mogą się ze sobą spotkać ponownie - by tego uniknąć robi się roszady wśród sąsiadujących par. Końcową kolejność ustala się identycznie po ostatniej rundzie.