Zgubiłeś dzień news'ów ? Możesz go szybko odnaleźć tutaj :
  Nowy BIOS dla płyt AOpen AX59Pro
|   | ||
Jest już najnowszy BIOS dla płyt AX59Pro Super7. Co nowego ?
| ||
| źródło : 3DNow!(TM) Page | ||
 Dobre wieści od S3
|   | ||
| Podobno firma S3 zapowiedziała dla swojego najnowszego dziecka - karty Savage 3D - wsparcie dla 3DNow!(TM) i direct-x 6.0. Oczywiście karty będą mogły pracować na płytach z chipsetem MVP3. | ||
| źródło : 3DNow!(TM) Page | ||
 Nowe drivery dla Rivy
|   | ||
Są już najnowsze, referencyjne driver'y dla kart RIVA (128/128ZX/TNT). (DOWNLOAD). Zawierają między innymi wsparcie dla:
| ||
| źródło: AMD Zone | ||
 Nowa gra z engine'm Unreal'a
|   | ||
| Na Next Generation znajduje się recenzja najnowszej gry używającej engine'u Unreala a więc ze wsparciem dla 3DNow!(TM), a mianowicie "Werewolf: The Apocalypse". Jeśli się dowiem czegoś więcej, napiszę. | ||
| źródło: AMD Zone | ||
 Drivery do G200 na supermedii
|   | ||
| Najnowsze drivery do kart Matrox G200 - wersja 424 - znajdują się już na supermedii | ||
| źródło: Wojo | ||
 Patch do Unreal'a już na ftp.supermedia.pl !
|   | ||
| Dzięki Wojo wiem, a teraz i wy wiecie, że patch do unreala jest już dostępny na ftp.supermedia.pl Ściągajcie ! | ||
| źródło: Wojo | ||
 Patch do Unreal'a gotowy ?!
|   | ||
| Niezawodny 3DNow!(TM) Page donosi, że patch do Unreal'a jest dostępny tutaj! To wersja beta, ale jak ten człowiek ją zdobył pozostaje tajemnicą! | ||
| źródło: 3DNow!(TM) Page | ||
 Płyty Super7 zgodne z K6-3 ?
|   | ||
| Ponieważ nie chciało mi się wierzyć, że płyty Super7 będą zgodne z nadchodzącym powoli K6-3 (sharptooth) napisałem wczoraj odpowiedni list z pytaniem do Shuttle'a odnośnie płyty 591P. Dziś otrzymałem odpowiedź od Jonathan'a Li z 'Shuttle Taiwan Headquarters' (znów w wolnym tłumaczeniu) : Teoretycznie nie będzie żadnego problemu z uruchomieniem K6-3 na płytach 591P, co prawda procesora jeszcze nie ma i nie mogliśmy go przetestować, ale wg specyfikacji technicznej opublikowanej przez AMD to nie powinien być żaden problem ! Prawdopodobnie, więc wszystkie płyty Super7 powinny nie mieć z K6-3 problemów! | ||
| źródło: własne | ||
 Playstation emulator i 3DNow!(TM)
|   | ||
| Najlepszy emulator PSX'a - PSEmu także będzie korzystał z zestawu instrukcji 3DNow!(TM). Emulator możesz znaleźć tutaj. Podobno działają na nim takie gry jak: Tekken3, Bloody Roar i Ridge Racer! | ||
| źródło: 3DNow!(TM) Page | ||
 Nowy chipset MVP4
|   | ||
Za ostatnim PC-Kurierem podaje, że gotowy (prawie) już jest najnowszy chipset z Via Technologies, a mianowicie MVP4. Co nowego ? Otóż:
| ||
| źródło: PC-Kurier | ||
 Coś pozytywnego
Pozytywne są e-mail'e przychodzące od firm, które gnębię ;) swoimi. Dziś przyszła odpowiedź ASUS'a odnośnie płyt TX / SP . Dokładną tabelę przedstawiającą ustawienia dla K6-2 300 przedstawiam w dziale porad na stronie "hardware i software". Michael Te ze wsparcia technicznego ASUS'a to niezwykle cierpliwy facet. Mój mail nie należał bowiem do najuprzejmiejszych (wysyłałem już w tej sprawie jeden list - ten był drugi).Następny e-mail przyszedł od AMD i niestety nie udało mi się wyciągnąć od nich niczego nowego o procesorze sharptooth. Krotkie podsumowanie listu ? - dokładna informacja będzie, kiedy będzie.
 Nowe drivery do Matrox'a
Serwis 3DNow!(TM) Page podaje, że są już nowe drivery do kart Matrox'a G200. (DOWNLOAD)
 Drivery 3dfx już w ...
I znów 3DNow!(TM) Page podaje, że drivery 3dfx, optymalizowane dla znanej nam technologii, pojawią się już w połowie października. Dotyczą one rzecz jasna kart VooDoo 2 i Banshee (czy ktoś wie, kiedy będzie można kupić Banshee u nas ?)
 Nowe drivery ALI
Natomiast The Unofficial 3DNow!(TM) Homepage podaje, że są już nowe drivery AGP ALI. Do ściągnięcia z działu "pliki".
 Ciekawostki
Zdaję sobie sprawę, że nie jest żadna nowość, ale znalazłem parę ciekawych testów na serwerze firmy Setka - osoby rozważające zakup lub podkręcanie K6-2 266 powinny tam zajrzeć. Testy robiono jeszcze przed wydaniem direct-x 6.0 a więc dość dawno, lecz mimo wszystko zajrzyj tam.
  Wywiad z Keith'em Galocy
AMD Zone zamieścił obszerny wywiad z Keith'em Galocy, człowiekiem odpowiedzialnym w AMD za kontakty z firmami optymalizującymi produkty dla 3DNow!(TM), z którego dowiadujemy się między innymi, że AMD gorączkowo pracuje nad oficjalnym patch'em dla Quake 2. Wkrótce należy się też spodziewać, że następni producenci kart graficznych zoptymalizują swoje driver'y. Wywiad odsłania także trochę szczegółów o procesorze sharptooth oraz K-7 ! Oczywiście niewiele, ale już mogę powiedzieć że sharptooth będzie w pełni zgodny ze standardem Socket7 i Super7 i będzie już produkowany pełną parą w czwartym kwartale tego roku.
 Odpowiedz z ASUS'a
Otrzymałem odpowiedź od Michel'a Te z ASUS Technical Support odnośnie płyty SP98 agp-x : "Your sp98x-agp should be able to support the amd k6-2 cpu's if it is rev. 1.02 or later with a bios update to 0103 or later" co w wolnym tłumaczeniu znaczy : na płycie powinny chodzić procesory K6-2 jeżeli jest to wersja 1.02 lub późniejsza z biosem 0103 lub późniejszym. Teraz zadałem pytanie o płyty TX 97 :-)
 Katmai i Sharptooth
Serwis ZdNet umieścił artykł o najnowszym dziecku Intel'a - Katmai. To pierwszy procesor Intel'a wyposażony w nowe instrukcje 3d ( jak 3DNow!(TM) ). Konkluzja : Intel będzie "do przodu" ale niewiele. Dodatkowo Intel nie zamierza wyposażać na razie w nowe instrukcje tanich procesorów (Celerony), a jedynie te high-end (najdroższe). Co lepsze w tym samym czasie co Katmai wyjdzie procesor AMD Sharptooth Będzie on posiadał duży cache drugiego poziomu (256KB) zintegrowany z procesorem i wg AMD ma on bić na głowę Pentium 2.
 Nowy BIOS dla płyt SOYO EMA
Nowy BIOS dla płyt SOYO EMA znajdziesz tutaj. Jutro umieszczę go w plikach. BIOS m.in. pozwala kartom i740 AGP na działanie z Windows 95. Informacje podał The Unofficial 3DNow!(TM) Homepage.
 Podsumowanie Wojo
Serwis Wojo umieścił na swoich stronach podsumowanie wyników w Quake 2. Oczywiście modele K6-2 okupują wysokie miejsca!
  VooDoo 1 bez 3dNow!(TM) ?
Serwis 3DNow!(TM) Page dowiedział się z pewnego źródła (3dfx) że nie będzie wsparcia dla technologii 3DNow!(TM) w starym,dobrym VooDoo 1. Podobno firma jest bardzo zadowolona ze stabilności starych driver'ów i nie chce tego zmieniać.
 WinChip z 3dNow!(TM)
I znów serwis 3DNow!(TM) Page podał, że producent najtańszych procesorów do PC oficjalnie opublikował "roadmap", informujący, że najnowszy ich produkt - WinChip2 3D - będzie wyposażony w 3DNow!(TM). Więcej informacji na stronie Winchip'a
 Problemy z ASUS TX'97/98?
Otrzymuje zaskakująco dużo mail'i, gdzie piszecie o problemach z płytami ASUS TX 97 lub 98. Mam kilka informacji o tych płytach i podziele się nimi z Wami jeszcze dziś wieczorem. Jeżeli jednak ktoś z was posiada komputer (chodzący) z taką płytą i procesorem K6-2 266 lub 300 to także gorąco proszę o kontakt! Poważnie zaczynam myśleć o stworzeniu forum dyskusyjnego, gdzie można by było wymieniać informacje - co o tym myślicie ?
  Wsparcie dla Matrox'a G100
Serwis 3DNow!(TM) Page dowiedział się że Matrox wesprze technologię 3dNow!(TM) także w driverach swoich "najmniejszych" kart - G100. Oprócz w/w wsparcia drivery zaoferują także OpenGL.
 Nowe benchmarki Banshee
Serwis SharkyExtreme zamieścił recenzje karty Guillemot The Maxi Gamer Phoenix - wersja PCI, oraz opublikował benchmarki m.in. na K6-2 300MHz. Dla porównania zamieszczono także inne karty. Testy wykonano m.in na Quake'u 2 oraz demie Sin'a. Należy wziąźć pod uwagę, że drivery ze wsparciem dla 3dNow!(TM) firma 3dfx dostarczy dopiero pod koniec roku! Na razie osiągi możesz obejrzeć w dziale benchmark.
 Blood 2 i 3dNow!
AMD Zone podał, że dłogooczekiwany Blood 2 będzie zoptymalizowany dla 3dNow!(TM) Taka możliwość nie będzie jednak w sprzedawanej grze, trzeba będzie "ściągnąć" odpowiedni patch. Rzecz jasna następne gry używające engine'u "LithTech" będą również miały taką możliwość, jak na przykład Shogo: MAD. Pełna, zaktualizowana lista gier znajduje się w dziale Hardware i Software.
 Koniec overclock'ingu ?
ZDnet podaje, iż zarówno Intel jak i AMD rozważają możliwość sprzętowego zablokowania overclocking'u. Pierwsze problemy przeżywają użytkownicy Celeron'ów 300A - patrz artykuł na strefie. Podkręcajcie póki jeszcze można!
 Nowy BIOS dla Shuttle 591P
The 3dNow!(TM) Page podaje że jest już nowy BIOS dla płyt Shuttle 591P. Postaram się go "ściągnąć", na razie jest tutaj : (DOWNLOAD)
  Są driver'y do Quake 2 v.3.19 !
Na serwisie SysInfo znajdują się driver'y 3DNow!(TM) do Quake 2 v.3.19 (DOWNLOAD). Nie są to jednak driver'y wydane przez AMD (?!) Do działania wymagają oczywiście patch'a dla Quake 2 v.3.19 (jest na strefie). Informacje podał AMD Zone.
 Kolejna zoptymalizowana gierka
AMD Zone podaje także informacje o następnej optymalizowanej dla 3DNow!(TM) grze: Raven of Darkness. Będzie to oczywiście gra FPP :-) Producent: Chaotic Games
  Uwagi natury ogólnej
Przychodzi do mnie sporo listów, gdzie wymieniacie różne problemy natury sprzętowej. Ta rada nie będzie jednak skierowana do tych, którzy zrobili już zakupy, lecz do tych, którzy dopiero zamierzają : nie róbcie nieprzemyślanych zakupów ! - i nie ma znaczenia czy chcecie kupować K6, Cyrixa, WinChip'a czy coś innego :-) Po to jest ten serwis, aby wam pomoc - po to publikuje spis płyt głównych abyście mogli z niego coś wybrać, w razie wątpliwości piszcie!
 Jeszcze o overclocking'u
Do podanych niżej informacji o K6-2 350 MHz dorzucam jeszcze benchmarki:
| Procesor (taktowanie) | wynik |
|---|---|
| K6-2 450Mhz (112x4) | 31.0 |
| K6-2 450Mhz (100x4.5) | 29.1 |
| Celeron(A) 450Mhz (100x4.5) | 29.3 |
| Procesor (taktowanie) | wynik |
|---|---|
| K6-2 450Mhz (112x4) | 1367 |
| K6-2 450Mhz (100x4.5) | 1329 |
| Celeron(A) 450Mhz (100x4.5) | 997 |
Systemy : 128Mb PC100 sdram, 4.3Gb UDMA HDD, 12Mb Diamond Monster II, 4Mb Diamond 3000 PCI, Celeron A chodził na nowiutkiej płycie Abit BH6, a K6-2 na wysłużonej Soyo 5EH/M. Źródło: 3DNow!(TM) Page.
 Sprawa F1 rozwiązana
Uruchomienie F1 - Racing Simulator jest możliwe po zgraniu patch'a do tej gry - jest tutaj: dla 3dfx - (DOWNLOAD) , dla direct-3d - (DOWNLOAD). Informacje podał 3DNow!(TM) Page. Tak, przy okazji w/w serwis podał informacje o pierwszym polskim serwisie K6-2 !(przyznaje, trochę im pomogłem :-)
 Looking Glass rozważa sprawę 3DNow!(TM)
Nie wiem jak mogłem przegapić tą informacje ... zabawne, że ktoś oprócz mnie także molestował Looking Glass o wsparcie technologi 3DNow!(TM) Zrobił to serwis 3DNow!(TM) Page i otrzymał odpowiedź iż jest rozważane wsparcie dla technologii w najnowszej grze "THIEF: The Dark Project". Dla nieświadomych: tego samego engine'u użyją w System Shock 2. Wiem, bo kilka miesięcy temu pytałem o to Marc'a Leblanc'a !
 Kolejne zoptymalizowane gry
Mój ulubiony seriws 3DNow!(TM) Page podaje kolejne, nadchodzące optymalizowane gry: GP500 (Microprose) oraz DethKarz i bioTech.
 Ciekawostki o K6-2 266
Na serwisie JC'sPC News'n' Links znalazłem ciekawe informacje o uruchamianiu procesora K6-2 266 (najsłabsza wersja) na płycie FIC-PA 2013. Okazuje się, że najlepiej i najwydajniej procesor chodzi na 250 MHz na 100 MHz magistrali ! Testowano także 280/112 MHz - bez problemów. Serwis podał także informacje o przetaktowaniu K6-2 350 MHz (najszybszy obecnie) na ... 112x4 - podobno wyniki w 3D Winbech'u przyprawiają o zawrót głowy (w każdym bądź razie są lepsze niż Celeron-A przy 100x4.5)
  Quake 3 - Arena i 3DNow!(TM)
W przeciwieństwie do Marc'a LeBlanc'a (patrz news o System Shock 2) John Carmack z id software nie widzi żadnych problemów we wsparciu Quake 3 - Arena instrukcjami 3DNow!(TM) Informację podał 3DNow!(TM) Page
 Dziękuję za odzew !
Wszystkim, którzy do mnie napisali dziękuję za odzew! W końcu otrzymałem wszystkie listy, które pisaliście przez te kilka dni! Mam nadzieje że moje odpowiedzi Was satysfakcjonują (lub usatysfakcjonują w przyszłości). Jestem pod wrażeniem! Chyba zrobię listę dyskusyjną - tyle jest ciekawych tematów, z którymi się spotkaliście!
 K6-2 a WinAmp
Kito poinformawał mnie, że WINAMP 2.0 firmy Nullsoft jest zoptymalizowany pod MMX i 3DNow!(TM) (do wyboru w opcjach programu). Dzięki!
 Ubi Soft ciąg dalszy
3DNow!(TM) Page podaje że są problemy z grą POD ale w wersji akcelerowanej. Problem występuje z F1 Racing Simulation - podobno czasami można go rozwiązac za pomoca patch'a ze strony UBI SOFT'u Redline Racer podobno chodzi OK.
  Są zapowiadane patche dla gier z Criterion !
Są długo oczekiwane patch'e dla gier z Criterion : Speed Boat Attack (SCAMD.EXE - 2.2 MB) i Subculture! (SPBA - 4.92 MB). Źródło: 3DNow!(TM) Page
 Są zapowiadane drivery dla ATI!
Ta informacje pochodzi z 3DNow!(TM) Page. Najnowsze drivery dla kart ATI RAGE PRO TURBO możesz ściągnąć z 3DNow!(TM) Page lub ze strony producenta ATI. Drivery wymagają zainstalowanego Direct-X 6.0 oraz Windows'a 98 lub 95 OSR 2.
 Problemy z UBI SOFT ?
Także strona 3DNow!(TM) Page podaje, że są problemy z grami jednego producenta,a mianowicie UBI-SOFT. Co prawda udało mi się bez problemu uruchomić POD, ale tzw. "bundle version" - czyli dodawaną do komputera (jeszcze 1.0). Jeżeli coś będzie wiadomo - poinformuję!
 System Shock 2 na razie bez 3DNow!(TM)
Marc LeBlanc z Looking Glass poinformował mnie, że raczej System Shock 2 nie będzie specjalnie optymalizowany pod żadne harware'owe rozwiązanie (a więc i 3DNow!(TM)). Na razie koncentrują się na samej kompatybilności z istniejącym sprzętem. (Może później będzie jakiś patch ? Pierwszy SS to wciąż moja ulubiona gra!)
  Wsparcie 3dfx dla 3DNow!(TM)
Tą wiadomość podają wszystkie serwisy, ja podaje za The Unofficial 3DNow!(TM) Homepage. Firma 3dfx oficjalnie zapowiedzała optymalizowane pod 3DNow!(TM) sterowniki dla kart VooDoo 2 oraz Banshee. Wszystkie API, a więc Direct3D, Glide oraz OpenGL będą teraz wspomagane przez 3DNow!(TM). Firma spodziewa się 30% wzrostu wydajności w grach.
 Benchmarki Enter'a
Rzetelną porcję benchmarków dostarczył wrześniowy Enter. Szczególnie polecam wyniki w 3D WinMark 98 ! Wszystko znajdziesz w dziale "benchmark"
 Banshee i K6-2
Na hardwaretechs znalazłem pierwsze benchmarki VooDoo Banshee i K6-2. Na razie są dwa dotyczące Quake 2 i Forsaken'a. Prawdopodobnie Quake 2 wystąpił w formie niezoptymalizowanej.
|
|
 News'y o K7
Ze strony Computers R US kilka informacji o zapowiadanym przez AMD na przyszły rok procesorze K7 : Będzie on pracował na płytach ze złączem "Slot A". Ma on być mechanicznie identyczny ze złączem "Slot 1", ale tylko mechanicznie - nie będzie możliwości uruchomienia Pentium 2 na takiej płycie. Podobno proces technologiczny będzie taki jaki był, a więc 0.25 mikrometra, natomiast początkowe prędkości to 500 i 550 MHz na magistrali ... 200 MHz !
  dla wybierających kartę graficzną
Ciekawą informacje dla wybierających właśnie kartę graficzną znalazłem na serwisie voodooextreme. Otóż, posiadaczom płyt ze slotem Super7 kompletnie nie jest zalecany zakup Rivy TNT (patrz benchmarki niżej) - nie da ona odpowiedniej wydajności za takie (spore,spore!) pieniądze. Serwis poleca Matroxa G200 jako kartę bardziej przystępną cenowo i ze sprawdzonymi sterownikami (chyba się zdecyduje!) Oczywiście Voodoo2 rządzi jako "secondary device".
 genialna myśl Vindex'a
Kolega Vindex zwrócił mi uwagę (zalecając czytanie news'ów - robie to po każdym posiłku z przerwą na przysiady) iż VooDoo 1 nie wyciśnie więcej klatek w Quake 2 niezależnie od procesora. Hmmmm ... Postanowiłem zwrócić się z pytaniem o optymalizacje sterowników pod K6-2 dla V1 do źródła czyli w moim przypadku firmy Diamond oraz (jako backup) 3dfx. Zobaczymy co mają do powiedzenia (jeśli w ogóle).
 riva TNT i K6-2
Interesujący dla zainteresowanych zakupem Rivy TNT benchmark umieścił Francis Ng (Planet). Jak widać jeszcze dużo wody w Wiśle upłynie nim ta karta, przynajmniej na płytach Super7, będzie VooDoo-killerem (he he).
| Domyślne OpenGL | 3DNow!(TM) OpenGL | Domyślne OpenGL | 3DNow!(TM) OpenGL | |||||
| demo1 | demo2 | demo1 | demo2 | massive1 | crusher | massive1 | crusher | |
| 640x480 | 34.5 | 33.9 | 37.7 | 36.8 | 26.1 | 15.9 | 28.2 | 17.8 |
| 800x600 | 33.5 | 34.1 | 37.1 | 36.2 | 25.8 | 16.0 | 28.2 | 18.0 |
| 1024x768 | 32.4 | 32.4 | 33.7 | 33.5 | 25.1 | 15.7 | 26.5 | 17.7 |
Sprzęt: K6-2 300 Mhz (100x3), 64 Meg. PC100 SDRAM, FIC VA503+ Rev1.1a, Creative Graphics Blaster Riva TNT 16 Meg.
 nowe benchmarki Quake 2
Ze źródła Wojo pozwoliłem sobie zaczerpnąć najnowszy benchmark Quake 2 z najnowszym "tweak'iem" dla voodoo 2 (patrz news niżej). Więcej informacji na Wojo
| demo1.dm2 | massive1.dm2 | crusher.dm2 | |
| 512 x 384 | 106.2 | 78.4 | 56.9 |
| 640 x 480 | 104.2 | 79.2 | 56.8 |
| 800 x 600 | 81.7 | 66.1 | 43.8 |
System: 350 MHz (3.5x100) AMD K6-2 300, EPoX L2-512 Via MVP3C-m 64 MB ,pc100 , Creative Blaster II 3Dfx Voodoo 2 - 8MB , 3Dfx driver 2.10 - DirectX 6.0 ,clock=95 + VSync Off + AMD 3D now! q2 v3.17 + maxFPS.cfg
Drugi dotyczący tej samej gry benchmark pochodzi ze strony K6-2 Central. Autor jednak nie poleca grać w ostatniej konfiguracji :-)
| 512x384 | 640x480 | 800x600 | |
| Bez ulepszeń | 75.3 | 71.2 | 58.1 |
| Autoexec.cfg | 84.1 | 78.4 | 68.4 |
| Maxfps.cfg | 94.6 | 84.1 | 76.0 |
System: 300Mhz K6-2 + 8MB Creative Labs Blaster Voodoo2. Demo1.dm2
 Quake 2 tweak dla K6-2 !
ze źródła K6-2 Central wiadomo mi iż gotowy jest tweak (ustawienia konfiguracyjne) specjalnie dla K6-2 z VooDoo 2 (DOWNLOAD)
 wkrótce wsparcie dla kart ATI
The Unofficial 3DNow!(TM) Page podaje iż firma ATI zapowiedziała wkrótce optymalizowane sterowniki direct3D dla kart seri the ALL-IN-WONDER PRO i XPERT. Czas : wkrótce (będziemy trzymać rękę na pulsie)  
Już jest! Pierwszy polski serwis poświęcony procesorom AMD K6-2 stał się faktem! Będę starał się (w miare możliwości) umieszczać tu najnowsze informacje związane z tym procesorem - a więc :
Prosze wybaczyć skromną szatę graficzną, niestety brak czasu nie pozwolił mi na wykonanie czegoś bradziej "wystrzałowego". Tak na marginesie: najlepiej ogląda się je z IE 4 (niestety)
 nowy procesor
AMD oficjalnie zapowiedziało nowy 350-Mhz procesor (rozesłany już do producentów płyt). Do końca roku zostanie jeszcze wypuszczona wersja 400 MHz a plotki mówią także o wersji 450 MHz (także w tym roku!) Potem rzecz jasna przyjdzie czas na K6-3 a następnie K-7 (podobno AMD już skończył testy)
 nowy bios Matroxa
Na swoim serwerze Matrox umieścił bios do swojego najnowszego produktu - karty graficznej G200. Bios działa tylko z najnowszymi driverami! (DOWNLOAD) Drivery do karty do ściągnięcia z Matroxusers albo 3DNow!(TM) Page albo z K6-2 central albo najlepiej ze strefy
 benchmarki Matroxa G200 z driverami 3DNow!(TM)
Ze źrodła 3dNow Page pozwoliłem sobie zaczerpnąć benchmark Forsaken'a z kartą G200 na najnowszych driverach. Testowany sprzęt: AMD K6-2/300 na 100mhz magistrali, płyta ASUS P5a, Matrox 8Meg.
| (domyślne taktowanie) | (Przy 110 MHz) | |||||
| 640x480 | 800x600 | 1024x768 | 640x480 | 800x600 | 1024x768 | |
| średnio | 80 | 70 | 131 | 90 | 65 | |
| szcztyowo | 150 | 120 | 178 | 116 | 82 | |
Inny ciekawy benchmark zamieścił 3DNow HomePage. Tym razem testowana gra Incoming przy konfiguracji 800x600x16bit, płyta Epox mobo, k6-2 3x100, 64mb pc100 wykazała 44 fps! Dla porównania Monster II 8Meg. dał tylko 1.6 klatki więcej ! (a jaka różnica w cenie! Poza tym G200 ma podobno lepszą jakość obrazu)
 najnowsze zoptymalizowane gry
Z gier optymalizowanych dla K6-2 nadchodzi Trespasser (rzecz o dinozaurach). Ta intenywnie wykorzystująca obliczenia matematyczne gra ma dobrze wykorzystać instrukcje 3d. Źrodło Trepasser Central. Także firma Psygnosis zapowiedziała że jej najnowsze gry - Drakan, Lander, Eliminator, Roll Cage, and Pro 18: World Tour Golf - będą wykorzystywać K6-2. Źrodło: Cyrrelis. Wszystko wskazuje na to, że Duke Nuke'm Forever będzie posiadał engine Unreal'a, więc również wykorzysta możliwości 3DNow!(TM)
 nowy patch do Unreal'a nadchodzi
Najnowszy patch do Unreal'a nadchodzi (jest już testowany). Wszysto wskazuje na to że posiadaczom AMD da on gdzieniegdzie 4-krotne przyspieszenie (np. efekt mgły jest teraz "akcelerowany" przez nowe instrukcje)
 patch do Quake'a v.3.17 gotowy
Nareszcie jest gotowy patch dla Quake 2 wykorzystujący 3DNow!(TM) Dodaje on do gry możliwość wyboru jednego z trzech nowych driverów do obsługi grafiki: