 |
| |
TECHNICZNE
|
|
| 15.11.98 |
Terminologia kart graficznych |
Artykuł/przewodnik techniczny, którego zadaniem jest przekazanie informacji oraz być
może oświecenie wielu niedawnych i przyszłych nabywców kart graficznych. tłumaczenie Necromancer |
| 20.10.98 |
Trzyliniowe filtrowanie
oraz inne funkcje kart 3D
|
artykuł wyjaśniający
zasadę działania trzylliniowego filtrowania, a także kilku innych podstawowych funkcji każdego akceleratora 3D jak: mapowanie
tekstur, dwuliniowe filtrowanie i mipmapowanie. tłumaczenie Necromancer |
| 27.08.98 |
3D Card Comparison Chart
|
Specyfikacja techniczna kart: PowerVR, Voodoo2, Riva TNT, S3 Savage
- ze stron Geocities.com |
| 18.06.98 |
Fakty dotyczące akceleratorów 3D
(20 KB)
|
obszerna oraz
bardzo szczegółowa specyfikacja kart 3D:
PVRSG - Voodoo2 Single - Voodoo2 SLI - Banshee - Riva 128 - Riva TNT - Intel_i740 - Matrox G200 - S3 Savage. źródło www.pvr-net.com |
| |
3Dfx zmienne dla Voodoo |
zestawienie zmiennych środowiskowych 3Dfx
dla: Voodoo, Voodoo 2, FX - GV - Glide, Direct3D oraz DirectX. źródło BGR Software |
| |
ANALIZY
|
|
| 16.01.99 |
Kondycja grafiki 3D
na początku 1999 roku |
Analiza sytuacji na rynku procesorów oraz akceleratorów 3D. Trochę historii,
zestawienie obecnego sprzętu nadającego się do giercowania, oraz spojrzenie w być może "różową"
dla graczy przyszłość. YoonioR |
| 05.11.98 |
O wyższości Voodoo2 nad V1
na słabym sprzęcie |
artykuł przedstawiający wrażenia po zmianie karty Voodoo na Voodoo2 w komputerze z procesorem socket7- PMMX 233. YoonioR |
| |
Lista akceleratorów 3D |
zestawienie akceleratorów 3D, podział pod kątem producenta karty,
zastosowanego układu 3D oraz konfiguracji. |
| 30.04.98 |
Voodoo 2 |
krótki artykułu dla majowego magazynu CYBER na temat kart Voodoo2. WoJo |
| 12.10.97 |
GL
Quake |
czyli "jak trafić do Quake'owego
nieba ". YoonioR |
| |
KONFIGURACJE
|
|
| 18.05.98 |
Przewodnik
dla Rivy 128 v0.1 |
Przewodnik instalacyjny dla Rivy 128, Quake 1
i 2. Zawarte są w nim informacje dla początkujących i szukających rozwiązania swoich problemów. ZoNzi |
| 14.02.98 |
konfigurowanie
GLQuake 2 |
Jak poprawinie ustawić polecenia w
plikach konfiguracyjncyh, jaki mają one wpływ
na stronę wizualną ... Efekty świetlne,
rozbłyski, cienie i inne bajery w GL Quake'u 2. WoJo |
| 01.11.97 |
dostrajanie
GLIDE |
konfigurowanie komend dla Voodoo zawartych w pliku autoexec.bat. WoJo |
| 01.11.97 |
Jak wyżyłować 3Dfx Voodoo |
Podobnie jak większość podzespołów komputera, kartę 3Dfx
Voodoo też można nieco podkręcić. Znajdziecie
tu nieco informacji co zrobić, aby z naszego potworka wycisnąć
jeszcze kilka fps więcej. |
| 26.02.98 |
GLQuake
na S3 Virge |
w jaki sposób uzyskać te piękne efekty
rozmycia tekstur, wspniałe kolorowe rozbłyski na poczciwej
karcie S3 Virge. WoJo |
| 20.10.97 |
przeźroczysta woda |
parę mapek specjalnie przekonwertowanych dla GL Quake'a, zawierających między
innymi przeźroczystą wode, wspaniałe oświetlenie komnat, dodatkowe cienie itp. WoJo |
| |
TESTY
|
|
|
19.01.99 |
Test Savage 3D |
opinia i testy karty z chipsetem S3 Savage 3D. Kris |
| 19.01.99 |
Test Banshee AGP
|
recenzja i testy Kris'a karty Voodoo Banshee na szynie AGP. Kris
|
| 05.11.98 |
Test Matrox MGA G200 |
spostrzeżenia, oraz opinia (jak najbardziej subiektywna) na temat karty Matrox z procesorem G200: jakość obrazu, wydajność w grach. WoJo |
| 28.10.98 |
Karty 3D przy socket 7
(380 KB)
|
karty: 3Dfx, MatroxG200, Riva 128 i TNT,
Rendition V2x00, Savage3D - na procesorach K6 200, K6-2 300, Pentium MMX 200 w grach: Quake 2, SiN, Forsaken, Unreal w różnych rozdzielczościach.
źródło Anandtech |
| |
RiVA TNT vs 3Dfx V2 |
porównanie wydajności na słabym i mocnym sprzęcie, właściwości 3D obu kart.
źródłó GameCenter |
| 16.10.98 |
Porównanie akceleratorów 3D
(655 KB) |
W podsumowaniu wydajności udział wzięły karty na układach:
Banshee,
Voodoo,
Voodoo 2
Matrox G200,
Riva 128,
Riva TNT,
Rendition V2x00,
S3 Savage3D. źródło Anandtech |
| 16.10.98 |
Testy RiVA TNT |
testy karty firmy Diamond z procesorem NVidia Riva TNT. Kris |
| 14.10.98 |
Test kart OpenGL
(50 KB) |
artykuł na temat wydajności półprofesjonalnych i profesjonalnych kart 3D wykorzystywanych głównie
do współpracy z portem OpenGL. źródło FastGraphics |
| 27.08.98 |
Testy Intel 740 |
testy karty firmy ASUS z procesorem Intela 740. Kris |
| |
TNT
a socket 7 ? |
Anand testuje TNT na komputerach klasy Pentium MMX 166, 200,233. jeżeli
masz taki system i chciałby zobaczyć czego możesz się spodziewać to odwiedź jego stronę. źródło Anandtech |
| |
Wyniki Celeron A 300 Mhz |
Duże zestawienie wyników FPS na nowym Celeronie A nadesłane przez Ricardo. |
| |
Celeron A 300 Mhz |
wrażenia z pierwszych testów Celerona serii A (128 KB cache), nadesłane
przez AsH'a |
| 25.08.98 |
AMD K6-2 3Dnow! |
obszerne zestawienie wydajności najnowszego procesora AMD K6-2 300MHz w grach i testach 3D. WoJo |
| |
Voodoo 2 round up |
ze strony Fast
Graphics bardzo duże porównanie wydajności kart z układem 3Dfx Voodoo2, modeli różnych producentów. |
|