|
3D MARK Lite
|
Pomiar
wydajności akceleratorów grafiki 3D, wg domyślnych ustawień
programu. |
| Half Life |
Pomiar ilości FPS timedemo blowout oraz mine1 dla wersji akcelerowanej. |
| SIN |
Pomiar
ilości FPS demo1.dm2
dla wersji
akcelerowanej i software'owej |
| UNREAL |
Pomiar
ilości FPS summon
FPS dla wersji
akcelerowanej i software'owej |
|
Forsaken
|
Pomiar
ilości FPS dla wersji
akcelerowanej i software'owej |
| QUAKE
II |
Pomiar
ilości FPS: timedemo1: demo1.dm2
/ massive1.dm2 / crusher.dm2
dla obu wersji Quake II akcelerowanej i software'owej |
|
QUAKE |
Pomiar ilości FPS timedemo: demo2 / bigass1
dla GLQuake'a i Quake'a |
|
HEXEN II |
Pomiar
ilości FPS timedemo demo2 dla
GLHexen2 i Hexen2 |
|
FINAL REALITY |
Pomiary
w kategoriach:
Direct 3DAccelerator oraz
Software Render |
| FOG
CITY |
Pomiar wydajności
urządzeń wykorzystujących akcelerację Direct 3D i OpenGL :
LOW DETAIL, NORMAL DETAIL, HIGH DETAIL |
| PC
Player D3D |
Pomiar
ilości FPS dla akceleracji:
sprzętowej (Direct 3D External Driver) oraz programowej (Primary
Display Driver) |
|
WizMark
|
Pomiary
FPS w kategoriach:
Wizmark 3D test oraz Wizmark Lite test |
| Bench
GLClock |
Krótki pomiar
ilości FPS dla akceleracji sprzętowej |