Autorzy:
Studenci piątego roku informatyki Wydziału Elektroniki Politechniki Wrocławskiej. Specjalność: systemy i sieci komputerowe.
|
|
Pomysł książki zrodził się gdy sami poszukiwaliśmy materiałów do zajęć z grafiki komputerowej. Okazało się, że nie ma na temat OpenGL żadnej pozycji polskojęzycznej. |
|
|
W książce staramy się pokazać jak tworzy się grafikę komputerową przy wykorzystaniu biblioteki OpenGL.
Opisujemy w jaki sposób przy użyciu dostępnych funkcji można zdefiniować trójwymiarowy obiekt, poddać go przekształceniom,
oświetlić czy wreszcie nałożyć na niego teksturę. |
|
|
Pokazujemy jak uzyskać rozmycie obiektów będących w ruchu (motion blur) - efekt wykorzystany między innymi w filmie "Matrix" - scena pojedynku na dachu wierzowca. |
|
Staramy się w prosty, zrozumiały a przy tym możliwie zwięzły sposób wytłumaczyć jak działa OpenGL oraz jak
wykorzystać funkcje i możliwości jakie posiada. |