| Zanim zaczniesz, przeczytaj parę dobrych
rad:
1) Film fantastyczny (zresztą każdy inny też) przede wszystkim powinien
mieć dobry scenariusz, opowiadać ciekawą historię. Dobieraj więc odpowiednie
efekty do filmu, który kręcisz, a nie fabułę filmu do znanych Ci trików.
2) Mierz siły na zamiary. Filmu nie robi się w pojedynkę, dobierz więc
sobie odpowiednich pomocników (oprócz aktorów oczywiście).
3) Zastanów się trzy razy, zanim coś zrobisz. Byłoby przykro, gdybyś
zdetonował model statku kosmicznego, który w pocie czoła budowałeś przez
ostatnie dwa tygodnie, zapomniawszy przedtem uruchomić kamery.
4) Nie bój się, że coś Ci nie wyjdzie lub będzie wyglądać trochę śmiesznie.
Film amatorski to przede wszystkim wspaniała zabawa nie każdy jest Johnem
Dykstrą, nie każde mieszkanie to Skywalker Farm, nikt też od Ciebie nie
wymaga dinozaurów jakości rodem z Parku jurajskiego".
5) Jeśli to możliwe, wyłączaj automatykę w kamerze bardzo często
nie nadąża ona za zmianami oświetlenia i ostrości, powodując nieoczekiwane
i nieprzyjemne efekty. Filmowanie bez automatyki może wydawać się trudniejsze,
ale końcowy rezultat będzie o wiele lepszy.
6) Przypomnij sobie jak najwięcej informacji z fizyki, chemii, elektroniki
i pokrewnych dziedzin. Praktycznie każdą informację można wykorzystać.
7) Dobrze by było poznać choć troszkę informacji z zakresu plastyki.
Podstawy rysunku, kompozycji, właściwego dobierania barw są często połową
sukcesu.
OK! Kamera w dłoń i zaczynamy!
Zakładam, że filmujemy kamerą wideo, jako że prawdziwa" taśma filmowa
mimo wielu zalet jest już praktycznie nie używana przez amatorów, oraz
że znasz podstawowe pojęcia związane z filmowaniem.
Jeszcze jedno: wszystkie nazwy trików to moje widzimisię - możesz
je sobie nazwać, jak Ci się podoba.
Jak będą inne propozycje - to je zmienię.
|
SPIS TRIKÓW
I. Efekty możliwe do uzyskania przy pomocy
odpowiedniego montażu:
a) "Alpinista"
efekt pionowych ścian i stromych wzniesień.
b) "Na
krawędzi" odmiana "alpinisty" .
c) "Samobójca"
skok (lub wyrzucenie) przez okno z 10 piętra.
d) "Jedi
Force" - efekt "przyciągnięcia" do ręki przedmiotu, np. miecza czy
pistoletu.
e) "Arnold"
- efekt niewiarygodnej siły,np. podnoszenia człowieka z ziemi jedną ręką.
II. Efekty z zastosowaniem dodatkowych urządzeń
i mechanizmów.
a) Stan
nieważkości. Jak sobie polatać nie wynajmując promu kosmicznego.
b) Tylna
projekcja.
c) Strzała Robin Hooda.- Precyzyjne trafieie strzałą albo innym ostrzym przedmiotem.
d) Twister.- kręcimy atak tornada! Nakładanie obrazów przy pomocy szyby (lustra półprzepuszczalnego).
III. Modele, maski, animatronika itd.
a) "Obcy i spółka" - zbuduj własnego potwora!
IV. Efekty uzyskane przy użyciu komputera i
innego sprzętu elektronicznego.
a) "Credits, czyli za udział wzięli" - animacja napisów w Adobe Premiere. UWAGA: ten opis ma dużo grafiki (zrzuty ekranów), zamuje prawie 400kB!
b) "Stop-motion" czyli animacja poklatkowa - jak wykonać tradycyjną animację bez specjalistycznej kamery
V. Pirotechnika
a) Postrzał z broni palnej.
b) Wybuch
w modelu domu - mikroeksplozje.
VI. Inne przydatne rzeczy.
a) Sztuczna krew.
VII. ???? - to już zależy od Ciebie...
Jak w tej kolumnie zabraknie miejsca na wykaz
efektów, to zmienię spis na rozwijane listy. A na razie niech bedzie tak
jak teraz.
|