|
|
![]() |
|||||
|
ELEMENTARZ METW PRZYGOTOWANIE DO GRY MECCG nie jest grą o prostych zasadach, ale z drugiej strony to wspanała gra i nauka gry w nią warta jest zachodu. Jest to jedyna karcianka w która grałem, która podobna jest do RPG. Mam nadzieję że przekażę początkującym graczom trochę porad jak nauczyć się grać.Najłatwiejszym sposobem jest znalezienie kogoś, kto cię nauczy. Jest bardzo dużo plusów wynikających z podczepienia do grupy ludzi już grających, pomijając naukę zasad, zawsze można wymienić lub kupić od nich potrzebne karty oraz zasięgnąć porady bardziej doświadczonych od siebie graczy. Wśród graczy dość popularne jest obdarowywanie początkujacych niepotrzebnymi commonami (!!!). Jeżeli nie byłeś w stanie znaleźć nikogo grającego w METW w twoim mieście, nie rozpaczaj, istnieją inne alternatywy. ICE wypuściło na rynek tzw. Middle Earth 2-Player Starter (bardzo trudno dostępny w Polsce i wogóle teraz prawie wszędzie - Dro), zestaw dwóch talii dla początkujących który jest doskonałym wprowadzeniem do gry. Tego samego zestawu używa ICE dla gier pokazowych na konwentach (np. na Genconie :)). W skład tego zestawu wchodzą dwie talie, zbudowane wokół Gandalfa i Sarumana. Te decki zostały tak złożone aby rozgrywka pomiędzy nimi była wyrównana oraz aby były ogólne łatwe do grania. Dodatkowo każda kaeta w talii ma numer, abyś mógł ułożyć je w odpowiedniej kolejności - potrzebnej do rozegrania pierwszej tury zawartej w specjalnym podręczniku dołączonym do zestawu. Dodatkowo dostajemy do tego mapę (bez której na prawdę bardzo trudno się gra), i dwie plastikowe figurki hobbitów. mapa ułatwi poruszanie się, a jest to jeden z aspektów gry sprawiający dużą trudność początkującym. Na specjalnych matach znajdują się skróy wszystkich potrzebniejszych zasad i specjalne tabele od śledzenia MP, na dodatek mata pomaga organizować bohaterów podczas gry. Następną istotna rzeczą jest nauka składania talii. Zrozumienie zasad rządzących gra jest ważne, ale teraz nadszedł czas na naukę składania talii które będą ciekawe oraz przede wszystkim grywalne. W Internecie znajduje się wiele stron z złożonymi juz taliami (np. u nasz [tutaj wstawiamy link do talii]), ale z pewnością bedziesz potzebować wytycznych jak nimi grać. W tym punkcie jesteś gotowy na tzw. challenge deck. Jest to 10 złożonych już talii, z których 5 jest złożona na Czarodziejach a 5 na Upiorach Pierścienia. Te złozone talie są bardzo wyrównane podczas rozgrywki z innymi challenge deckami. Z każdą taką talią dostacniecie zasady (po angielsku - przekład znajdziecie tutaj [link do zasad po polsku na stronie]), w tej talii znajduje się wiele podpowiedzi na temat grania daną talią. Challenge decki to także prosta droga do zebrania paru grywalnych talii baez potrzeby kupowania wielu dodatków. Trzy lub czteray te talie w zupełności wystarczą dwojgu ludziom do ciekawej rozgrywki w MECCG wprost z podełka. Wszystkie 10 tali jest w widoczny sposób oznaczone czy jest to talia Czarodzieja czy też Upiora pierścienia. Jeżeli chcesz grać po stronie Saurona, challenge decki sa doskonałym sposobem aby odkryć uroki dodatku The Lidless Eye (link do history - i opisu dodatku). Podsumowując jeżeli ktokolwiek pragnie zainwestować w MECCG aby trochę pograć, bez kolekcjonowania kart, niech rozważ zakup stater setu i challenge decków, aby zapoznać się z grą, a nie kupować w ciemno. Copyright Nigel Buckle 1999 |
|||||
|
Strona główna | Wprowadzenie | Bibliografia | Galeria | Download Teksty | MERP | METW | Film | Linki | Chat | Banery | Księgarnia Cytaty | Forum |
||||||
|
Radek Drozdalski - drozdal@tolkien.art.pl Michał Rossa - barahir@tolkien.art.pl |
| Patronem serwisu jest .: gate internet services |
| Serwisy sponsorowane: fronteria | impart | konferencja złd | moda i sztuka | rally.pl | wywrota |