Gate Internet Services Odwiedź naszego sponsora!
STRONA GŁÓWNA
METW
Aktualności
Wprowadzenie
Historia gry
Elementarz METW
Centrum METW
Oficjalne Materiały
Instrukcje
Zasady gry
Opisy kart
Przykładowe Talie
Taktyka i Strategia
Dla Kolecjonerów
Alternative MECCG
NET MECCG
Lista Dyskusyjna
FAQ - Pytania
Download
Sklepy z METW
Linki
Redakcja
 

ELEMENTARZ METW

TIPSY DLA POCZĄTKUJĄCYCH

Składane talii
- wybierz obszar na mapie, na terenie którego będziesz zagrywać resource'. Nie ma potrzeby tracić tury na podróż z lewego krańca mapy na prawy, abyś mógł grać mieć w talii i .
- Umieść przynajmniej jednego rangera w drużynie startowej. W grze istnieją hazardy, które całkowicie cię zablokują jeżeli nie będziesz posiadał w drużynie rangera.
- Około jedną trzecią twojej talii resource'ów powinny zajmować karty dające MP.
- Zrób sobie przysłygę i złóż sideboard. Włóż tam karty, krórych być może będziesz potrzebował "na wszelki wypadek...", lub karty, które potrzebne ci będą w dalszej części rozgrywki.

Staple cards
- Są to karty, tak przydatne, że prawdopodobnie znajdą one miejsce w większości twoich początkowych talii. I jednocześnie są to katry na które natkniesz się od czasu do czasu grając z (doświadczonymi) przeciwnikami. Postaraj się zdobyć te karty, tak szybko jak tylko potrafisz one na pewno polepszą twoje decki.

Postacie Bohaterów
- Beorn II - The Wizards - Uncommon
Drugi co do najsilniejszych postaci w grze i jest także rangerem!

- Elladan/Elrohir - The Wizards - Fixed
Obydwaj 5/8 warrior/ranger z 4 Ego, prawdziwa przecena! Przwdopodobnie najczęściej używane postacie w grze...

- Fatty Bolger - Promo card
Troszkę ciężki do zdobycia, ponieważ jest kartą promocyjną. Fatty przyda się drużynie hobbitów, ponnieważ ma zdolność niwelowania ataków skierowanych przeciwko hobbitom, po tm jak się tapnie, jest to bardzo dobra zdolność!

- Glorfindel II - The Wizards - Fixed
Najśilniejszy bohater w grze!

- Oin - The Wizards - Uncommon
Ok, może on na prawdę nie jest taki wspaniały, ale jet to mój ulubiony bohater.. Jedyny krasnoludzki ranger o małym ego. Jako dodatek jest krasnoludem, który ma mind <4, a jednocześnie nie ma modyfikatora -1, podczas pozyskiwania frakcji.

- Sam Gamgee - The Wizards - Uncommon
Jedyny hobbicki ranger! I jego +3 do testów korupcji jest też miłe...

- Thrain II - The Dragons - Rare
Jest tylko dwoje pośród krasnoludzkich bohaterów, który są mędrcami (sage). A Thrain jest jednym z nich. Także jest tylko dwoje krasnoludzkich rangerów. Jednym z nich jest też Thraim. Jego siła 7 oraz wpływ 5 dla krasnoludów są bardzo miłym dodatkiem.

Zasoby Bohaterów
- Concealment - The Wizards - Common
Może zniwelować każdy atak, ale potrzebujesz scouta. Mocna karta do hobbickich decków.

- Dark Quarrels - The Wizards - Common
Może niwelować ataki ludzi (Men), Orków lub Troli. Może na prawdę uratować życie, jeżeli przeciwnik używaj jednego z powyższych typów potworów, w innym przypadku używaj jej do niwelowania automatycznych ataków itp. Nie zapomnij o dodatkowej zdolności w stylu

- Forewarned is Forearmed - Dark Minions - Common
Ochrona przeciw 'om i 'om.

- Glamdring - The Wizards - Uncommon
Wspaniały większy przedmiot. Tylko porównaj go z :
Glamdring daje +3 zamiast +2 do siły, nie potrzebuje zdolności fighter, a temu kto go dzierży daje o jeden mniej punkt korupcji - i wygląda o wiele lepiej.

- Marvels Told - The Dragons - Common
Będziesz miał w grze dużo problemów z hazard long-events i permanent-events, więc potrzebujesz karty, która się ich pozbędzie. Potrezbujesz gościa ze zdolnoscią sage aby użyć tą kartę.

- Risky Blow - The Wizards - Common
Prosta karta która daje fighter'owi bonus do siły, przeciw potworowi lub automatycznemu-atakowi. Nie przyda się w decku hobbickim, ale w przeciwnym wypadku...

- Smoke Rings - Dark Minions - Common
Pomoże ci odzyskać trochę użytecznych resources z stosu kart odrzuconych, lub pozwoli skożystać z sideboardu. Zadwuczaj wkładam dwie - trzy do każdej talii


Postacie Sługusów
- Lieutenant of Dol Guldur - The Lidless Eye - Rare
7/9 warrior/sage z 5 DIdla orków i trolli.

- Lieutenant of Morgul - The Lidless Eye - Rare
8/9 warrior/sage z 5 DIdla orków i trolli.

- Ren the Ringwraith - The Lidless Eye - Fixed
Jeden z lepszych upiorów pierścienia. Może zaczynać w Barad-Dur, aby poozyskać i (to razem 3 extra MP, i potężny ringwraith w Feel Rider mode)

- Ufthak - The Lidless Eye - Rare
Warrior/ranger/scout ork.


Sługoskie Zasoby
- Crept Along Cleverly - The White Hand - Common
Może niwelować ataki Zwierząt, Wilków, PAjąków, Niemartwych, Drake'ów i Smoków. Wymaga rangera (którego i tak powinieneś mieć w drużynie), ale w zamian nie tapuje niego!!!

- Dark Tryst - Against the Shadow - Common
Dosiągnięcie trzech kart może być wielce pomocne. I jednocześnie przyśpiesza procesz przekopywania sie przez talię.

- High Helm - The Lidless Eye - Uncommon
Tylko dwa większe sługuskie przedmioty dają 2 Mp zamiast tylko jednego. jest jednym z nich, i jednocześnie daje bonusy do siły, wytrzymałości i wpływu naraz!

- Voices of Malice - The Lidless Eye - Common
Sługoska wersja 'a. Nawet lepsza, ponieważ test korupcji nie powinien być problemem dla żadnego sługsa.

- Weigh All Things to a Nicety - The Lidless Eye - Common
Sługoska wersja . Tak samo pomocna.

Hazardy
- Adunaphel - The Wizards - Rare
Moim skromnym zdaniem, najlepszy nazgul. Tapnięcie odpowiedniej postaci przeciwnikowi w odpowiedniej chwili - będzie kosztowało go turę. Przykład: Stapuj jedyną niezatapowaną postać w drużynie przeciwnika, jeżeli chce on pozyskać frakcję, zatapuj najśilniejszego wojownika i zarzuć go hazardami oraz potworami. Adunaphel rządzi; nie słuchaj tych co starają się powiedzieć co innego!

- Alone and Unadvised - Against the Shadow - Common
Wspaniał karta korupcji, *jeżeli* twój przeciwnik gra małymi kompaniami (np. i ).

- An Unexpected Outpost - Dark Minions - Common
Pozwala na wyciągnięce jednego lub dwóch najpaskudniejszych hazardów z twojego stosu kart odrzuconych, lup pozwala na dostęp do sidebardu, aby pozyskać stamtód parę hazardów, które na prawdę dadzą się we znaki strategii przeciwnika. Włóż dwi lub trzy do każdej talli hazardów.

- Assassin - The Wizards - Rare
Trzy ataki nie strajki, siła 11, na tą samą postać. Auć! Najprawdopodobniej najpaskudniejsza kreaturka z METW. Troszkę trudna do zdobycia, ponieważ jest rarem i każdy chce mieć przynajmniej jej trzy kopie.

- Daelomin at Home - The Dragons - Rare
Odrzuć aby zwiększyć limit hazardów, danek druzyny o 2. Może być na prawde paskudny. Najlepsza manifestacja smoka w pieczaze (At Home).

- Foolish Words - The Dragons/The Lidless Eye - Common
Wspaniała karta aby spieprzyć komuś rzut na poztskanie frakcji. Zostawiaj ją na straży (on-guard) aby jej efektywność była maksymalna. Zazwyczaj mam dwie kopie w mojej talii hazardów.

- Many Sorrows Befall - The Dragons - Rare
Może zniwelować każdy resource short-event (zagrywany podczas fazy ruchu/hazardów), takiech lak: , , . Jest unikatem (na szczęście) więc tylo jeden wędruje do talii.

- Mouth of Sauron - The Wizards - Rare
Karta pozwalająca wyciągnąc dowolny hazard z discardu na rękę! Nie będę przesadzał jeżeli stwierdzę, że ta karta jest w prawie każdym decku do METW...

- My Precious - Dark Minions - Rare
Agent - Gollum. Ma cztery (!) lokacje startowe, i cały wianuszek specjalnych zdolności. Wspaniała obrona przeciw deckom na Jedynem Pierścieniu, ale całkiem dobrze sprawdza się przeciwko innym deckom. A jeśli twój przeciwnik go zabije dostanie -1 kill MP!

- River - The Wizards & The Lidless Eye - Common
Zawsze miej jedną kopię tej karty w talii lub sidebardzie. Jerzeli twój przeciwnik jest na tyle głupi, że nie umieści w druzynie rangera, lub jest on cały czas stapowany - możesz go spokojnie za to ukarać.

- Rolled Down to the Sea - The White Hand - Rare
Arr! Nie mam tej karty! Ale jesli będę ją mieć - to włożę ją do każdej anty-bohaterowej talli turniejowej, którą kiedykolwiek będę składał. Piękna karta do rozpieprzania talii na jedynym pierścieniu. A jeżeli przeciwnik nie gra na pierścieniach, zaawsze możesz spojrzeć na jego rękę.

- Slayer - The Wizards/The Lidless Eye - Common
Nie tak dobry jak , ale nadal paskudny, i najważniejsze to Common, więc nie powinno być problemem zdobycie trzech kopii tej karty.

- Uvatha the Horseman - The Wizards - Rare
Nie tak użyteczny jak , Uvatha jest także bardzo użyteczną kartą pozwalającą na wyciągnięcie kreaturki z discardu wprost na rękę. i Zawsze można nim zaatakować, lub dzięki niemu dostać się do sideboardu.

Dobre sideboardowe karty
- Muster Disperses - The Wizards/The Lidless Eye - Common
Jeżeli twój przeciwnik nie zagrał jeszcze żadnych frakcji, lub ma 10 wolnego generalnego wpływu, ta katra jest bezużyteczna, więc nie będzie potrzebna w talii głownej. Ale jest to wspaniała karta do sideboardu.

Granie
- Nie zapominaj o specjalnych zdolnościach zwego czarodzieja. To może brzmieć jakok lamerska uwaga, ale nie mogę sobie pzypomnieć ile tp razy gracze zapominali dociągnąć extra karty grając Radagastem

- Nie podejmuj niepotrzebnego ryzyka kiedy rzucasz kośćmi. Jasne że średnia rzutu to 7, ale na kościach są też jedynki i dwójki! Jerzeli zagrywasz frakcję, a potrzebyjesz 5 aby weszła do gry, oraz masz na ręce - nie wachaj się i zagraj ją.

- Jeśli nie masz żadnych kart dających MP na ręce, NIE SIEDŹ TAK I ZRÓB COŚ! Siedzenie w schronieniu (haven) nie zapewni ci kart, których będziesz potrzebować. Na przykład wyrusz do lokacji grdzie można zagrywać większe przedmioty, i miej nadzieję że w czasie drogi jakiegoś dociągniesz. Jeżeli nawet nie to może dostaniesz punkty za wyeliminowanie jakiegoś potwora w czasie drogi.


Ostatni update 28 czerwiec 2000
 
     
Strona główna | Wprowadzenie | Bibliografia | Galeria | Download
Teksty | MERP | METW | Film | Linki | Chat | Banery | Księgarnia
Cytaty | Forum
 
      Radek Drozdalski - drozdal@tolkien.art.pl
Michał Rossa - barahir@tolkien.art.pl
 
Patronem serwisu jest .: gate internet services
Serwisy sponsorowane: fronteria | impart | konferencja złd | moda i sztuka | rally.pl | wywrota